雕塑语言下的角色模型制作工艺初探
2021-06-24黄鲁坤
雕塑 2021年2期
黄鲁坤
内容摘要:雕塑语言是以造型为基础的一种艺术表现方式,角色模型制作则是以雕塑语言为契机进行造型表现的艺术形式,模型的制作工艺决定了角色的表现效果。本文依托武夷学院动画角色模型制作为例,针对角色模型设计阶段、角色形体结构翻模阶段及道具塑造阶段等环节来探讨动画中的角色模型制作工艺的应用研究。
关键词:角色模型、翻模制作、工艺研究
引言
角色模型是以动画角色为对象进行雕刻塑造而成的艺术形式,通常所指的角色模型一般都是由美国土、精雕油泥或混合材料等制作的雕塑模型。在动画衍生品中角色模型占有重要的地位,由于材质和制作工艺的多样性使其在商业市场中占据着独特的位置。武夷学院艺术学院动画专业在对于角色模型制作的工艺表现手法上进行深入研究与探索,通过深入研究传统的动画角色模型制作工艺,同时还在角色创作、制作材料、工艺技术等方面不断的创新,形成了较为特色的角色模型工艺手法与教学模式,不仅丰富了教学形式,还提升了学生实践应用能力。
一、角色设计制作阶段
(一)角色模型的造型设计及骨架制作
模型设计的前期过程主要是角色设计,需要经过角色设计师通过剧本创作,从剧本中提炼对角色艺术造型的创意设计。在角色设计中就要开始考虑模型角色的形象、服装及道具等的制作问题。角色塑造跟雕塑一样,都需要内部骨架做为核心支撑,在骨架外进行各种形态的造型。……
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