APP下载

中国网络游戏走向海外的本土化策略研究

2021-06-02王朝晖叶萌周胡非

文化创新比较研究 2021年13期
关键词:本土化游戏企业

王朝晖,叶萌,周胡非

(上海对外经贸大学工商管理学院,上海201620)

中国网络游戏发展迅猛,2019年中国游戏市场销售额达到2 330.2亿元,较2018年同期增长了8.7%,这主要受利于智能终端的普及和移动游戏的快速发展。从移动市场来看,腾讯、网易出品游戏占据了收入榜前十,获取了极大的市场份额和利润,中小游戏企业生存条件艰难。与此同时,中国网络游戏在海外市场表现亮眼,增速达到16.7%。因此,中国网络游戏走向海外成为产业突破发展限制、企业(尤其中小企业)提升绩效的必经之路。

1 中国网络游戏走出去的背景及意义

中国网络游戏产业经过20余年的积累,不断汲取海外游戏经验,从代理运营走向自主研发,创造了大量外汇收入;同时,全球范围来看,玩家与游戏、玩家与玩家的互动,缩短了地理距离,有助于消除隔阂,促进跨文化沟通。不仅如此,模拟游戏世界逐步成为社会学家研究人类未来社会的有效手段。由此可见,中国网络游戏走出去具备经济、社会、科学研究等多重价值。

1.1 中国网络游戏的兴起及发展现状

中国网络游戏的发展经历了一个从引进来到走出去的过程。最早一批的游戏企业如盛大、金山、完美世界、九城、网易、腾讯等,乘着海外游戏进入中国的浪潮,通过代理模式成长起来,逐步发展成为国际化企业,并向海外推出了大量优秀游戏作品。

1999年7月,第一款图形游戏-UO《网络创世纪》进入中国,创立了诸多网络游戏规则;仅隔一年,华彩公司发行了第一款中文网络图形游戏《万王之王》,这也是第一款中国自主研发的网络游戏,自此开启了中国网游新篇章。……

登录APP查看全文

猜你喜欢

本土化游戏企业
企业
企业
企业
敢为人先的企业——超惠投不动产
诉前强制调解的逻辑及其本土化建构
疯狂的游戏
爆笑游戏
论电视节目的本土化
第八章直接逃出游戏
困惑·解疑·感悟——评《嘀哩嘀哩》兼及奥尔夫教学法“本土化”实践