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传统玩具的“潮流化”再设计策略

2021-05-28高洁

关键词:文化设计

高洁

潮流与传统似乎是一根直线的两个端点,无法相遇,无法交汇。然而,在商品经济社会、信息时代、大众文化审美等构筑的后现代语境中,这根直线的端点开始向着相遇、交织的方向逐步发展。“潮流化”设计运用于传统玩具的设计中,可以帮助传统玩具的发展走出困局,为玩具文化的弘扬、传统玩具工艺的保护与传承另辟蹊径。

一、两个概念的界定

(一)对传统玩具的再认识

对于传统玩具的研究有很多,但是对于传统玩具的概念界定却较为模糊。我国传统玩具的渊源甚久,追溯至原始社会乃至更早时期皆有具有玩具功能的实物发现。从起源上来说传统玩具与民间民俗有着千丝万缕的联系。参照王连海(1997)对民间玩具起源的观点,可以将传统玩具分为三类:其一,是用于游戏的玩具,包含体育类、益智类等的游戏器物,如九连环、七巧板、空竹等;其二,是来自民俗的玩具,如中秋节供奉的兔儿爷、清明节放风筝、元宵节的花灯等;其三,是源于宗教的玩具,类似宋代以后一直盛行的泥娃娃——磨喝乐,就是佛教造像化转化为民间玩具的典型。[1](P06)从属性上来说,毕元玲(2010)认为中国传统玩具作为游戏的一种载体,除了担负着戏具功能外,还肩负着文化意义传达的使命,这也是“玩”“道”统一的秘密所在。[2](P09)这也反映了传统玩具具有娱乐与文化的双重性,是手工艺形态中一种独特的形式。从“他者”(otherness)这一概念出发,杨大年(2004)认为“玩具是指供人们(尤其是儿童)娱乐和游戏的产品。……

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