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“玩”中引发数学思考

2021-05-14苏倩

锦绣·上旬刊 2021年6期
关键词:烙饼优化思想

苏倩

一、问题提出

本节课出自于北师大版《义务教育教科书·数学》四年级下册P82“数学好玩”。

“数学好玩”是91岁高龄的数学大师陈省身为少年儿童题词设计的。这一单元的目的是激发学生学习数学的兴趣,体会数学思想,锻炼思维能力,积累思考经验,开阔眼界,发展学生综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力。

纵观小学1-6年级数学好玩内容,我总结出它们具有以下相同特点:

①注重培养学生综合运用知识的能力和应用数学的意识。

②在实际生活情境中,渗透课标中提到的10个数学核心素养。

③学生在玩中学习、思考,增长数学智慧。

本节课主要通过讨论烙饼时如何合理安排操作最节省时间,让学生体会在解决问题中优化思想的应用。烙饼虽然是我们日常生活中常见的,但里面蕴涵的数学问题和数学思想却是深刻的,教材的编排目的是通过日常生活中烙饼的简单事例,让学生尝试从解决问题的多种方案中寻找最优方案,从而向学生渗透优化的思想,让学生体会数学在日常生活中的作用,使学生感受到数学的魅力。

史宁中教授曾说过:“世界上有很多东西是不可传递的,只能靠親身经历。智慧并不完全依赖知识的多少,而依赖知识的运用、依赖经验,教师只能让学生在实际操作中磨炼。”因此,在设计本课的教学过程时,我注重学生的动手操作活动,我希望学生能够通过模拟烙饼这个“玩”的自主探索活动中,找到烙多张饼的最省时的方法。

最初的教学设计是这样的:

(一)出示烙饼方法与任务:每次只能烙2张,两面都要烙,每面需要烙3分钟。烙3张饼至少需要几分钟?

(二)动手操作,探索最优方法

1.烙2张饼,学生上台用教师的模具烙。(6分钟,12分钟两种方法)

2.烙3张饼。学生小组合作,用学具模拟烙饼。反馈时有18分钟,12分钟,9分钟三种方法。在三种方法中,教师引导学生择优。

3.烙4张饼。

4.烙5-8张饼,探寻规律。

二、初次思考

(一)课后思考

第一次设计后,我进行了反思。因为这节课主要体现优化思想,因此我把重点放在了让学生经历每一种烙饼方法后,在众多方法中进行对比,然后择优的过程。因此时间都浪费在了“还可以怎样烙”这个问题上。学生在我问题的引领下,即使找到了最省时的方法,也一直在寻找其他的烙饼方法,这里耽误的时间很多,所以第一次试讲并没有完成教学任务。

第一次试讲,完全是我带领学生从两张饼开始一直探索到八张饼的烙法,学生是被动地在“玩”中发现了规律。

通过第一次的试讲,我明白了一个道理:作为教师,我们不能只顾完成书上设定的教学目标,然后牵着学生走。也许我们的学生早已具备这些能力,而我们要根据学生的实际情况,及时调整我们的教学目标。因此,在第二次试讲前,我对另一个班的学生进行了调研。

调研题目如下:一种电脑小游戏,玩一局要5分钟,可以单人玩,也可以双人玩,小东和爸爸、妈妈一起玩,每人玩两局,至少需要多少分钟?

通过调研结果我发现,班里30名学生,已经有将近一半的人具有了初步的优化意识。

(二)调研后思考

1.烙饼问题是生活中一件小事,而烙饼问题和我们的数学学习有什么关系?教师应如何让学生在研究烙饼问题的过程中体会优化的数学思想?这是我首先思考的问题。

2.学生已经具备了一些解决简单问题的策略,能够想到烙饼的不同方法,但是怎样烙最省时?这是我们研究的重点也是难点。而学生的优化意识恰恰也是在这个过程中形成的。

3.烙饼是生活小事,而教师应如何借用现实生活问题引导学生在操作中思考,建立模型,找到规律,渗透数学思想呢?鉴于以上思考,我又进行了第二次教学设计的改进。

三、改进设计

学生都清楚两张饼同时烙省时,我为什么还要把一张一张烙的方法拿出来让他们进行对比呢,既然学生已经有了初步的优化意识,那我就直接把“怎样烙最省时”这个问题抛给学生,让他们自主去探索最优方法。

(一)活动一:探索烙1-4张饼最省时方法

(二)活动二:自主探索烙饼数量,发现规律

学生在活动一中,通过自己探索烙1-4张饼,已经在头脑中建立了模型,大致猜测出烙双数饼的规律是两张同时烙最快。而单数饼他们知道了需要用换饼法,但是换几张饼他们还没得出最终结论。于是,他们又开始了活动二,自主选择数量,进行刚才的猜测验证。这节课学生通过“动手操作——猜测规律——动手操作——验证规律”这一过程,总结出了最终的规律。

四、再次反思

学生在课后谈感受中写道:“这节课非常有意思,我们喜欢这样‘动起来的课堂。”“生活中处处有数学。”“我喜欢在玩中思考数学。”

通过学生的感受,我们不难看出,学生更喜欢充满乐趣与思索的课堂。我觉得这节课成功的地方在于,学生玩的高兴,学的开心。但学生绝不是无目的的玩,无智慧的玩,而是有目的,有智慧的玩。因此,我总结了以下两点有关本节课的教学特色。

1. 有目的的玩,渗透优化意识

数学好玩这一单元的目的就是激发学生学习数学的兴趣,体会数学思想,积累思考经验,发展学生综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力。因此,学生整节课都在 “怎样烙最省时”这一问题的引领下,进行有目的的玩中探索。他们通过动手操作,感受到了不同的烙饼方法,也体会了怎样烙可以节省时间,无形中,渗透了优化思想。

2.有智慧的玩,深入数学思考

智慧并不依赖知识的多少,而依赖知识的运用。在烙饼教学过程中,从烙1张饼、2张饼到烙8张饼到n张饼,学生一直在玩中探索,运用2张饼同时烙,3张饼交替烙的方法,在头脑中建立数学模型,带着思考去“玩”,在思考中,对比中,归纳中,发现烙单数饼和双数饼的规律。学生在整节课中,不但在玩,而且是有智慧的玩,在玩中建立数学模型,体会优化思想,锻炼思维能力。

通过这节课的教学,我也深深的感悟到,在以后的教学中教师应该给学生提供更广阔的空间,让他们在快乐中学习,教师的教学理念也应该在实践中不断更新,提高教学水平,完善自我,与学生共同成长。

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