从观众到玩家:论互动视频的演化路径
2021-05-04倪泰乐陈应双吴金龙
传媒 2021年7期
倪泰乐 陈应双 吴金龙
摘要:随着通信技术的进步与提升,视频行业步入高速成长期。其中,一种将观众互動与影片叙事相融合的视频形式受到广泛关注。这种以剧情参与、体感交互为主的视频形式,不仅为观众带来截然不同的观看体验,也正逐渐应用于国内外的影视制作中。本文介绍了互动视频的概念与现状,指出互动视频的基本特征,并就互动视频的长期发展做出系统性分析。
关键词:互动视频 互动影视 非线性 《他的微笑》
随着受众信息获取方式和审美偏好的变迁,信息传输逐步从图文内容转向视频蓝海。这种变化既体现在电视电影、游戏动漫等核心产品中,同时也延伸至以快手抖音短视频、自媒体VLOG、电商直播为代表的新兴市场。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第47次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2020年12月,我国网络视频用户规模达9.27亿,占网民整体的93.7%。在用户体量接近饱和的基础上,如何深耕细分领域、拓展商业逻辑、实现多方共赢,是当前视频行业必须面对的现实考验。近年来,一种“可以玩”的互动视频闯入大众视野。观众不再是单向的视频内容接收者,而是通过会话、选择、游戏左右剧情走向,变成一名视频参与者。这种通过分支剧情、视角切换、画面信息探索等交互方式,为用户带来颠覆式观看体验的视频模式,被称为互动视频(Interaction Video)。
互动视频最早来源于国外。1966年,捷克导演拍摄了历史上首部互动影片《自动电影》。……
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