当代城市声景研究进展
2021-04-23洪昕晨
洪昕晨
1 声景概念源起
声景(soundscape)一词最早由芬兰地理学家Granoe[1]于1929年在其出版的《纯粹地理》中提出,他将声音(sound)和景观词缀(-scape)进行组合得到复合词soundscape,用于表示地理学领域中的听觉感受。因此,声景是一种听觉感知,即一种“无色”的景观,它借由声波通过介质(空气或其他)引起人耳鼓膜的振动,进而产生神经冲动并通过听神经传达到大脑皮层的听觉中枢而产生听觉感受。
当代声景的概念成熟于1976年,加拿大作曲家R. Murray Schafer提出噪声是社会发展与环境失衡的结果,因此他基于声音的生态价值、文化价值和实际应用价值,开创性地建立了声生态学科并开展以声景教育研究为主的“世界声景计划”[2],[3]11-15,33。1978年,Barry Trnax认为声景是指个体或社会感知和理解到的声环境[4-5],包括实景环境和意象环境。该定义成为之后国际标准化组织(International Organization for Standardization, ISO)发布声景ISO国际标准中声景概念的基础之一。因此,经过长期发展的声景概念不仅在物理量层面上解释了声景的含义,还结合了心理量层面上的交叉关系,进而拓展至心理物理学领域。
经过了加拿大、法国、美国、日本、韩国、新加坡等国长期以来的声景探索和研究[6-8],美国普渡大学的Pijanowski和意大利比萨大学的Farina在2011年总结和完善了声景定义,并提出了声景生态学的概念[9],他们将生物声源和非生物声源视为一种生态关系,并通过各式各样的方法收集、处理和解释从生物声学到心理声学领域中的相关数据。在此基础上,Pijanowski和Farina将声景划分为地球物理声景(geophony)、生物声景(biophony)和人工声景(anthrophony)[3]7-9,[9]1210。……
