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基于虚拟现实技术的漫游校园VR系统的研究与开发

2021-04-04庄姗姗

信息记录材料 2021年2期
关键词:校园模型

庄姗姗

(广西玉林农业学校 广西 玉林 537000)

1 引言

我国在VR技术方面的研究时间较短,存在较大的发展空间,在计算机系统,计算机图形学发展过程中,虚拟现实技术得到了社会各界的高度重视,受到我国各行各业的广泛关注,VR技术的研究和应用,虚拟环境建设,开发分布式VR也得到了更高的发展。通过进行学习环境的合理构建,能够为学生创造更大的学习空间,确保学生能够进行自由学习和综合探索。在研究开发虚拟现实技术漫游校园时,通过各种信息化技术工具,由团队自主探索研究开发,激发积极主动创新的能力[1]。

在研究设计虚拟校园系统时,需要严格遵循项目工程开发的一般原则,具体工作包括以下三个阶段。

2 数据收集和处理

利用我校现有规划的CAD图,进行虚拟校园漫游系统设计,通过合理利用百度地图,可以得到校园整体地形,明确建筑的整体比例和具体位置,随后对其进行实际测量,确保能够获得地形具体高度,随后还需要对校内建筑进行实地拍摄,确保能够获取更为真实的建筑图片,然后对PhotoShop软件进行合理应用,对图片尺寸进行科学处理,制作所有材质,进而保障纹理贴图,保证校园虚拟建模可以高度符合现场实际情况。同时还需要进行与建筑相关的媒体素材和历史信息的全面收集。

3 虚拟场景构建

在完善数据准备工作之后,相关人员还需要有效落实校园建模,再实施具体工作,首先需要利用Auto-CAD,绘制平面图形,随后将maya导入,进行校园虚拟环境的合理建设,确保虚拟校园模型高度符合校园生活实物,在完成建模工作之后,需要合理修正模型的物体坐标系、大小、格式,然后在Unity 3D平台内导入三维模型。……

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