4P视角下方块游戏平台网络营销策略分析
2021-03-31张磊
西部皮革 2021年3期
张磊
(长春建筑学院,吉林 长春 130000)
随着“吃鸡”等热门游戏进入中国玩家的视野,单机游戏的热潮不断出现,这不仅提升了游戏玩家在各种游戏方面的要求,也让更多的玩家们越来越注意到单机游戏平台的发展。方块游戏,作为皖新传媒旗下的游戏运营和发行平台,就是这样一家以销售单机游戏为主的游戏平台,作为新时代背景下的游戏平台,为了抓住这个时代的契机,在2017 年横空出世。方块游戏的主营业务是致力于为用户提供丰富多彩的游戏娱乐内容,随着平台的不断发展,也会提供多种游戏平台服务功能,如用户社区,周边商店等。但是,虽然有着良好的游戏环境发展背景,但是却在实际的发展的过程中方块游戏受到了重重阻碍,因此本文以4P 理论作为出发点,分析方块游戏在网络营销中存在的问题,并相应的对之提出合理的解决对策。
1 方块游戏发展现状
1.1 情怀战略,打造平台自身独特发展优势
方块游戏从成立一开始,目标就相当明确——打造另一个国产Steam 平台。很难令人想象的是,在单机游戏几乎被Steam“垄断”的情况下,方块游戏可以出此豪言。在游戏平台竞争如此激烈的环境下,之所以方块游戏有这样的底气,其中的重要原因之一,就是因为他们自身独特的优势——情怀战略,也就是通过一些经典游戏,如脍炙人口的《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列,这一类游戏能够引起人们的购买情怀,进而不断扩大消费者受众,便于平台的推广。……
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