以三维模型为基底进行二维绘画的方式探究
2021-03-31温忠强杨弋杰
西部皮革 2021年3期
温忠强,杨弋杰
(江西服装学院,江西 南昌 330201)
三维模型辅助二维绘画的创作方式是一种以二维绘画为主,三维模型和空间为辅助的新型高效的绘画制作手段,近年来JMOSTRO、月半猫、李睿等不少原画插画师均采取了这种绘画方式。三维模型辅助二维绘画的方式越来越受到更多画师的喜爱运用,主旨以通过3D max、C4D、Blender 等各种三维软件搭建模型进行渲染所得到的图片,在通过各类绘画软件进行绘制。这样得到的图片在透视、颜色和光影等方面都能得到完美呈现,能够减少大量透视、结构、形体等出现错误的现象,提高画面场景构建的速度,缩短整体的绘画所用时间,加上模型场景的重复利用性,将有效减少画师在绘画场景时的繁琐程度,提高场景绘制构图速率等。在保持不变或者增加绘图作品质量的情况下,提高作品出图的速度,将使得整个的工作效率都得以显著提高。目前3D max、C4D、Blender等三维制作渲染软件都可以进行这种以三维模型作为基底进行二维绘画的创作方式。
1 以三维模型为基底进行二维绘画方式的应用表现
1.1 以三维模型为基底进行二维绘画的方式的特点
目前,由计算机所进行的关于动画以及绘画两方面的分别为二维和三维,以往的三维与二维是较为区分开来,三维是单从软件建模渲染出发,而二维本身是从传统绘画方式所移动到数码绘画之上的一种。以三维模型作为基底进行二维绘画则是将三维创作与二维创作两种方式相互结合在一起,以二维绘画为主,三维模型制作为辅助手段所得到的一种新型方式。……
登录APP查看全文
