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人工智能在数字媒体技术中的应用

2021-03-24王嘉梅

家庭教育报·教师论坛 2021年47期
关键词:数字媒体技术人工智能应用

王嘉梅

【摘要】随着人工智能的发展,人们对数字媒体有了全新的理解和多样化的需求,其中数字媒体技术在各行业 都得到了普遍应用。基于此,文章从人工智能的特征入手,对其在数字媒体技术中的应用及要注意的问题进行了分析。

【关键词】人工智能;数字媒体技术;应用

数字媒体技术涉及到场景设计、程序设计等内容, 可以让抽象的内容变得可管控、感知,应用范围很广。 而人工智能属于一种模拟人类思维的新学科,将其应 用到数字媒体技术中,具有非常广阔的发展前景。

一. 人工智能的特征及数字媒体技术的运用

1.人工智能的特征 人工智能能够模拟人脑工作,缓解人们的工作压力,同时,人工智能还具备深度学习能力,可以自动解决一些问题。人工智能具有交互性及创新能力,当人工智能应用到游戏中时,能够对场景中的人物进行模拟,并能表现出人的工作、交互过程,并且还可以按程序或者是依赖于本身的特征开展创造性工作。如,在对 Empire Earth这款游戏进行设计时,虚拟玩家想从敌方包围处突围,当城民正在想办法冲破敌人包围圈时,它的部队正好在猛攻敌军,这让它和城民都 顺利冲破包围。让人惊奇的是,该策略并非由游戏开发人员来设定的,而是扩张、进攻战术同时出现时的一种巧合。人工智能涵盖计算机科学、自然科学等各个领域,是计算机的高级体现,在数字媒体技术发展 进程中发挥着很重要的作用。

2.数字媒体技术的应用数字媒体技术普遍应用于影视、娱乐等行业。在娱乐中主要是为人民提供各种娱乐软件;在影视中主要是综合光学、美学等展示人们所需场景;在商业中主要是为人们提供买卖平台,满足人们的线上购物需求;在教育行业中数字媒体技术的应用能够通过声音、图片等多种形式吸引学生参与学习的兴趣,提高课堂教学的效果;在动漫设计中,其优势更为明显。如,设计师只要将关键帧设计出来,在借助数字媒体技术就能够自动生成所需画面。

二、人工智能在数字媒体技术中的应用

在数字媒体技术持续发展的当下,人工智能技术也备受关注,得到了有效应用,它可以完善、拓宽数字媒体的功能,提升数字媒体的应用效果。

1.在游戏程序设计中的应用网络游戏是当代年轻人喜欢的休闲娱乐活动,在玩游戏时,除了在设定自身角色设置外,还包含其他 游戏角色。利用人工智能技术,可以给用户提供多样化的对战角色,增强了游戏的趣味性,并且用户在完游戏时因游戏的设定不同,用户的体验和感受也会不同,带动他们参与游戏活动的兴趣很更加高涨。在使用人工智能技术对游戏角色加以优化时,一定要确保游戏策略的可行性,要求相关人员在实际工作中对有关信息加以适当分析,便于用户自行判断游戏的深度和趣味性。

游戏中的人工智能(AI)和游戏主体是联系起来 的,玩家与游戏 AI 天生就处在一种不平等的关系上。如,在一些即时战略性游戏或者是射击类游戏中,AI的优势更大,智能对手能够很快定位游戏玩家的角色所处位置,而玩家却无法弄清对手的状况。若是让游 戏 AI和人类同样聪明,依赖于它的智慧打败玩家,就会让 AI 变得非常复杂,在技术层面、商业层面都会面临较大的风险。假若可以有效运用玩家、游戏 AI 两者间的不平等地位,将 NPC(非玩家控制角色)能力提升,就可以达到一个更好的效果。程序设计人员只要在进行程序设计时给 NPC 提供更完善的新型, 会让“他们”更有智慧。

从目前的情况看,在游戏程序设计中所用到的人工智能技术普遍运用的就是有限状态设计(FSM)、模糊状态设计(FuSM)2项技术。其中,FSM 设计过程很复杂,在编程时要利用 C++ 写出通用的 FSM类,再依据各种外部数据定位NPC的相应行为。FSM所构建的是无法确定的行为系统,所以,NPC决策速度很快,但利用FSM所建立的 NPC 行为程式化问题太过突出,会让玩家认为非常“弱智”。在实际生活中,当人遭受攻击时的反应也是有差别的,有些人可能会直接去反击,有些人出于安全考虑,会先逃跑。为了将人的各种不确定行为模拟出来,就要用新的方式来解决。而FuSM是基于FSM引进 的一种不确定性思想。从 FuSM 来看,即便是了解到了 NPC 的输入状态,也不能确定接下去其是呈怎样的状态,状态的变化具有不稳定性的特点,是通过 概率来判断的。这样,程序设计人员就能设计简单的 FSM,再设置多种概率,让NPC出现各种行为。现在 FSM、FuSM 2项技术已比较完善,若是有充足的编程时间,这些技术能够应用到各种场合。但要是利用FSM、FuSM 技术去进行新游戏的开发,会出现很多的可能。当游戏中的角色越来越多,活动范围 越来越大时,其逻辑程序就会呈指数增长。举一个简单的例子,再探索路径时,AI 要估算的选择很多,可能会让游戏开发人员无法有效应对,且极易出错。若是编程人员若是用智能系统来控制游戏角色设定,该系统就可以经过自身学习,去适应多变环境,有效提高了编程人员的编程效率。

2.在角色形象设计中的应用 在没有人工智能前,在角色形象设计时,设计师要开展大量的工作。但有了人工智能,人角色形象设 计变得更加方便、快捷,设计师可以让角色设计变得更为饱满、形象。在角色形象设计中,借助人工智能技术,还能最大限度地提升信息资源的利用率,设计师可以批量作业,有效提升了角色形象的效率。设计师在设计角色形象时,通过对人工智能技术的有效应用,可以对各类型的角色人物加以科学分类、整理,设计完整的框架,再对框架做一系列的优化、调整,以保证设计质量,这样就可以解决传统设计中存在的问题。

3.人工智能在数字媒体技术中应用问题在数字媒体技术中人工智能的应用还需要注意如下几个问题。第一,安全性问题。人工智能的安全问题是需要重点考虑的问题之一。从自媒体中人工智能的运用来看,现在经常都会出现网络机器人投票、评价的现象,若是人工智能的行为被非法人员随意使用,对社会带来的危害很大。所以,要采用有效的手段处理好人工智能的安全问题。

结束语

总而言之,人工智能在数字媒体技术中的应用具有重要的意义和价值,其在游戏程序设计、场景设计等各个方面都得到了有效应用。但在具体应用的过程中,还需要对其安全性问题、實用性问题等引起重视,不断地进行优化升级,以推动人工智能的发展。

参考文献:

[1] 王卉 , 张瑞静 . 人工智能技术在数字出版中的应用现状与发展趋势 [J]. 出版发行研究 ,2018(02):45-49.

[2] 张天骄 . 人工智能时代的数字媒体艺术与技术的创新研究 [J]. 计算机产品与流通 ,2020(01):106-107.

[3] 赵雪娇 . 人工智能时代的数字媒体艺术与技术的创新研究 [J]. 网络安全技术与应用 ,2021(08):141-142.

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