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去身·具身·拟身

2021-03-15刘宸

美与时代·下 2021年1期

摘  要:科幻电影中的非人形象以去身、具身与拟身的身体形式质问了人类身体的边界问题。从《太空漫游2001》中的“HAL9000”到《银翼杀手》中的基因仿生人,再到《头号玩家》《阿丽塔》中的虚拟身体与人机混合体,身体不再专属于人类,它逐渐被机体与AI替代、延展。身体边界的退缩建构了科幻电影的叙事矛盾并推进了情节发展。通过后人类身体这一独特的视角,科幻电影背后的现实关切也向我们自行展开。

关键词:科幻电影;身体;去身;具身;拟身;叙事矛盾

当微软小冰学会写诗、Alpha GO打败李世石的时候,身体便成为人类的最后一道防线。漫长的西方人文主义传统将心灵和意识视作人类身份的标志物,而当人工智能征服了我们固守的精神堡壘,人类又将如何应对?这个迫在眉睫的主体性困境召唤着我们对于身体、对于未来的积极反思。在这个意义上,科幻电影无疑为我们提供了良好的契机,无论是《太空漫游2001》中的“HAL9000型计算机”、《银翼杀手》中的基因仿生人,抑或是《阿丽塔》中的人机混合体,这些非人的后人类形象以去身、具身与仿身的身体形式参与了电影叙事的矛盾建构、更在矛盾背后激发了我们对于当下现实的批判与反思。

一、《太空漫游2001》:

人工智能的“去身”与反制

库布里克的《太空漫游2001》诞生于1968年,按照凯瑟琳·海勒(Katherine Hayles)对后人类思想的阶段性划分,这一年份对应于“动态平衡阶段”向“反思阶段”的转型时期[1]21。如果说前一阶段的核心关切是人对智能机器的控制与限制,那么在后一阶段,关于机器伦理、机器反制的反思与忧思则成了论题中的焦点。……

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