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我国电子竞技发展研究

2021-03-07林竞殷星星

文体用品与科技 2021年17期
关键词:游戏发展

林竞 殷星星

(1.赣南师范大学体育学院 江西 赣州 341000;2.广东理工学院 广东 肇庆 526122)

1、我国电子竞技起源探究

在史料记录中,最早有记载的电子竞技比赛是1972年10月19日的“Intergalactic space war olmpics”。比赛的项目是一款双人设计游戏——Spacewar(译为万恶之源),“电子竞技”这个词语从这时开始出现在人们的视线中。

中国电子竞技可以追溯到20世纪90年代初,而在电视上还有两个儿童任天堂游戏机,是中国电子竞技的开始。红色和白色技术是早期的经典。经过红白之争,中国电子竞技的萌芽就已经出现。

经典的明星游戏发布于1998年,同时经济危机导致失业率急剧上升,人口待业家中,许多人利用游戏消磨时间。因此,一位韩国电视制作人开始主持与明星争霸相关的节目。通过节目效应,发现这个卑微的电脑游戏有着很大的空间发展机会。这一历史性机会已成为一项令人一座皆惊的韩国地精运动。而随着新世纪初中韩文化交流的增多,和中国自身软硬件的迅速发展,电子竞技运动在我国有着越来越多的青少年参与其中,电子竞技的规范化、正式化亦被提上议事日程。2003年,国家体育总局正式将电子竞技列为第99个体育项目,并做出定义:电子竞技是一种利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

2、我国电子竞技发展现状分析

近年来,电子竞技不仅在我国,而且是一项发展迅速、融合的新兴体育项目,已经出现在世界上。平均而言,排除故障的有五种类型的视频游戏:游戏机(或家庭游戏机、视频游戏)、电脑游戏和手机游戏(主要是手游)。……

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