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从国产女性向游戏现状看文娱产业发展走向

2021-03-05延安然

商业文化 2021年31期
关键词:游戏用户

延安然

文娱产业作为受数字网络时代影响最大的行业之一,最能展现时代面貌。近年来,国产乙女游戏作为游戏界的代表成为文娱新热。此文将通过简述国产乙女游戏发展现状,并分析女性消费主义、数字时代、流动社会三方面影响,从中窥探出未来我国文娱产业发展的大致方向。

国产女性向游戏早在我国互联网游戏发展之初就有出现,但真正进入大众视野、独立于男性市场是2012年专业乙女游戏网站“橙光游戏”的出现。2013年叠纸科技推出“暖暖换装”系列APP,逐步扩宽了女性向游戏市场;2017年至今发展势头更猛,《恋与制作人》《未定事件簿》《光與夜之恋》等游戏层出不穷。那么国产女性向游戏的总体现状是怎样的?它背后的催生动力是什么?能为我国未来文娱产业的发展得出什么有益结论?

女性向游戏是指以针对女性开发、适合女性使用的游戏,最早出现于20世纪50年代的日本,21世纪以来逐渐分为恋爱游戏、BL游戏与养成类游戏三大独立分支。在我国市场上较为多见的当属恋爱游戏和养成类游戏。多年来,从借鉴日本模式到结合国内市场不断探索,已形成了独具中国特色和元素的游戏内容。并借助其作为一种文化消费的形式,展示了在地区乃至国家传播间独特的优势地位。但其中也存在着一些问题。

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