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科幻中的寄生、拟生和共生

2021-02-18苍月生

科幻世界 2021年12期
关键词:生物融合

苍月生

十月發售的任天堂著名科幻游戏IP《密特罗德·生存恐惧》无疑是该系列粉丝的一场狂欢。毕竟,距离该系列上一款正统作品《密特罗德·融合》的发售已经过去了整整十九年,当年手捧GBA游玩这款游戏的玩家如今多半已经成家立业了,这款新作着实能勾起不少人的童年记忆。

在2003年的《密特罗德·融合》中出现了一种被命名为“X”的原生态生命体,这种生物的外形如同能够飘浮在空中的变形虫,可以寄生在活体生物或是死去不久的生物遗体中,夺取被寄生生物的DNA,以入侵生物脑干的方式杀死被寄生的生物,然后自身拟态成该生物。

这是《密特罗德》系列中官方给“X”的设定解释。不过,从游戏中的表现来看。X对生物体的拟生并不是在吸取了被寄生生物的DNA之后像百变怪那般直接把自己“变”成拟生对象,而是寄居在生物体内“夺取”生物的“控制权”。这种行为更像是“寄生”或者说是“夺舍”。

有趣的是,“X”在成功拟生后还可以保留拟生对象的部分记忆和技能。在《密特罗德·融合》中,拟生了主角萨姆斯的SA-X就能够使用萨姆斯的战术装甲。

不过,即便是在2003年,像“X”这样的寄生拟态生物的科幻构思也绝对谈不上是多么新颖的设计。毕竟1982年由环球影业出品的经典科幻恐怖电影《怪形》已将这一元素通过古早级的电影特效演绎得淋漓尽致,成为许多科幻爱好者心目中的传世经典。

《怪形》讲述了一群南极科考站的科学家在南极冰层之下发现一种具有敌意的异形生物并与之展开搏斗的故事。……

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