大学生网络游戏中的人际互动及其影响探究
2021-02-04王孙锦
视听 2021年2期
□ 王孙锦
人际互动就是指通过语言、动作或表情等多种形式,展开信息传递与分享的过程。在过去,人际互动大多都是面对面的信息传播。随着新媒体时代的到来,以手机、互联网为代表的电子信息技术兴起,让人际传播的形式变得丰富,传受双方可以实现远程、异地的人际交流,并实现即时迅速的信息反馈。
刘勤学将大学生的网络使用分为三种,分别是网络信息、网络搜索和网络游戏,其中网络游戏同样可以实现社交需求的满足。现实世界的游戏过程需要双方同时在场,以面对面的形式展开。而网络游戏则借助媒介虚拟化、数字化的特性,得以摆脱外在条件的束缚。玩家只需要简单操作,就能操纵游戏虚拟人物的动作,实现自己的游戏目的。而在游戏操作过程中,个体可以与其他玩家进行信息交流,实现游戏内的人际交往。
本研究拟通过探究大学生网络游戏内的人际互动,引起研究者对网络人际关系的重视,并为促进大学生的人际关系和谐提供借鉴。
一、大学生网络人际关系的重要性
对于大学生而言,18岁到20多岁是他们人生成长的重要阶段。这时的他们基本都受到过一定水平的教育,为未来的生活路径和职业生涯的成就奠定了基础。大学校园为他们提供了探索爱情、工作以及建立人生观、世界观的机会,开始慢慢思考未来的各种可能。阿内特(Arnett)将18到25岁这一年龄段称为新兴成年期(emerging adulthood),以此与青春期和成年期相区别①。他认为这一阶段是人生成长的重要阶段,但是却没有受到社会重视,对自身身份角色的混淆,以及爱情、工作和世界观中的身份探索的迷茫,带来了严重的个人危机。……
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