O2O视角下文娱消费市场模式研究
——以“知奇智慧池”为例
2021-01-29黄戴娟郑媛叶丹李长江林强韩国光
上海商业 2021年8期
黄戴娟 郑媛 叶丹 李长江 林强 韩国光
一、引言
二、O2O模式发展现状
O2O概念最早源于美国,最初是指将线下的商务机会与互联网相结合,使互联网成为线下交易的前台。通过O2O商业模式,将线下商店的消息推送给互联网用户,进而将他们转换为自己门店的线下用户。而O2O在我国最早以票务网站形式出现,在线上为用户提供票务的预订和购买,让游客线下接受旅游服务。后来,随着互联网技术的发展,国内O2O逐渐向细分化和垂直化方向发展,业务范围持续扩大,逐渐渗透至民众消费的各个领域。
三、“知奇智慧池”平台商业模式介绍及平台项目分析
1.“知奇智慧池”平台商业模式介绍
(1)背景介绍
受疫情影响,“宅经济”带动线上娱乐消费的发展,我国文娱消费市场迎来新一轮发展热潮。2020年第一季度,我国在线娱乐市场规模已超过1400亿元,比前一季度增长27.7%,线上娱乐市场欣欣向荣。与此同时,线下娱乐各行业均保持稳步增长的态势,密室逃脱等体验机构以新奇有趣的挑战游戏在众多线下娱乐机构中脱颖而出。2019年,中国密室逃脱行业市场规模逼近100亿元,未来线下娱乐行业仍有较大上升空间。
(2)“知奇智慧池”内涵
“互联网+”浪潮的冲击,带动了线下传统文娱行业的发展,碰撞出诸多新颖的商业模式。“知奇智慧池”是一种以门店运营为中心,线上线下相结合,便于推广和销售文娱产品的一种文娱消费市场运营方法,该方法旨在提高文娱市场的整合度,以满足当前市场需求。……
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