基于扩展现实技术的地形学教学设计研究
2021-01-28李晓钰
锦绣·下旬刊 2021年6期
李晓钰
摘要:本研究立足于分析传统教学现行主要问题的基础之上,为实现抽象地形的具体化、直观化,单一教学方式的灵活化、有效化,枯燥教学内容的趣味化、丰富化,“纸上谈兵”教学演练的可实践化、常态化,提供了一套相对有效的解决方案:融入扩展现实技术这一新技术手段,构建、配设贴合个性化教学场景的教学设计,确立“双场景单模式”的教学设计研究。
关键词:扩展现实技术;教学设计
本文围绕探索新技术体系下的地形学教学设计,着力解决传统教学内容不直观、教学形式不丰富、教学效果不理想等问题,充分利用扩展现实技术的特点和优势,对地形学教学设计进行深入研究,探索其创新发展和有效应用模式,从而加强教学针对性、提高教学有效性、丰富教学互动性。
一、研究背景
近几年,以虚拟现实技术、增强现实技术为主的扩展现实技术飞速发展,虚拟现实体验和增强现实交互功能日益成熟,为地形学教学设计开拓新思路,融入新手段,提供新方法。
扩展现实技术用英文表述是“Extended Reality”,简称“XR”。从英文角度分析,将“X”理解为代数中的未知数,包含虚拟、增强、混合等含义,寓意无限可能;“R”则直译为现实。由此,“XR”就是基于“虚拟现实连续集”上的某一点,包含虚拟现实、增强现实、混合现实等多种技术。
中山大学哲学系教授翟振明,用物联网、互联网以及混合现实技术相结合的形式,将扩展现实技术做出定义:扩展现实是一个“虚实融合”的全新模式,并以人机交互体验为核心。……
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