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浅谈AR技术在交互设计中的运用

2021-01-28武汉工程大学430000

大众文艺 2020年5期
关键词:现实游戏用户

(武汉工程大学 430000)

一、AR技术的发展与探究

Augmented Reality简称为AR技术,又叫增强现实技术。是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界叠加在现实世界上并进行互动。初次提出这种技术的概念是远在上个世纪九零年代。随着便携可移动的电子产品CPU运算能力技术的逐渐发展,可以预想到在未来生活中增强现实的用途将会越来越广泛。它与Virtual Reality虚拟现实技术不同的是VR是把人的意识带入到一个完全电脑营造的虚拟的世界,看到的场景和人物都是投影产生的;而AR是把虚拟的信息带入带现实世界的场景当中,通过全息投影在影片的显示屏幕中把虚拟世界叠加现实世界呈现,人们眼睛所看到的场景和事物有真实存在的也有是电脑虚拟的。可以说VR是一个平台,而AR是一种应用。AR技术的效果有很多种呈现方式,典型的AR设备就是普通智能手机和基于头显设备的AR眼镜,其中包括一体机和分体机。在交互上由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以必备设备是摄像头,在摄像头所拍摄的真实画面的基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。在做AR设计时,首先要明确不是为了展现AR的效果而做AR设计,一定要基于真实的场景中所需要的,从而解决用户存在的问题,其次,AR类系统或应用场景中有大量现实世界存在的真实对象,由于应用内展示的信息量有限,这就导致了不同的应用展示的交互方式的千差万别,更倾向于定制化。……

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