APP下载

探寻技术应用路径 寻找未来发展前景

2021-01-10方珂

传媒 2021年24期
关键词:游戏文化

方珂

VR技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,现在已发展成为新的传播方式与交流工具。VR颠覆用户感官体验,营造沉浸式的氛围,以高度“仿真”的“复现”效果,给人以身临其境之感,实现对用户感官的多重刺激,也最大限度地呈现出了真实情境。由苏凯、赵苏砚所著的《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》一书,全面深入地探讨了VR/AR技术,用深入浅出的方式讲解了技术原理,用生动有趣的语言描述了技术商业应用,有对热点话题的回应,也有冷静客观的思索。从整体上来看,本书研究扎实到位,逻辑清晰严谨,技术与商业层面的探讨相结合,形成了对VR技术及其文化传播影响的透彻分析。

原理阐释,多角度分析VR/AR技术。伴随着VR/AR技术的兴起,虚拟现实与增强现实也成为热点词语。作为专业图书,本书带领读者一起进入VR/AR的世界中,从科幻小说及电影中的VR/AR,到技术层面的VR/AR,层层递进,从专业角度以通俗易懂的方式阐明了VR/AR技术的本质。虽是技术原理的探讨,但却没有太多枯燥乏味的专业术语,而是以生动直观易于理解的语言描述,向读者展示出VR/AR的特点,令人产生一探究竟的兴趣。

实践体验,探寻技术应用路径。本书着重从VR/AR影视、VR/AR游戏制作等视角,探讨了VR/AR技术的应用思路。当VR/AR技术与影视相结合,形成VR/AR电影,带来全新的观影体验;当VR/AR技术与游戏结合,形成独特游戏场景。有了VR/AR技术的融入,影视与游戏作品增添了沉浸感与带入感,文化传播的模式更加多元,用户的感官体验更加丰富。……

登录APP查看全文

猜你喜欢

游戏文化
文化与人
年味里的“虎文化”
“国潮热”下的文化自信
谁远谁近?
游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
第八章 直接逃出游戏
文化之间的摇摆