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“沉浸式新闻”传播模型和VR新闻结构模型分析

2021-01-09宋誉冉

记者观察 2020年36期
关键词:受众信息模型

文 宋誉冉

一、VR沉浸式新闻报道现状

(一)概念介绍

VR指的是虚拟现实技术,应用该技术的新闻报道被称为VR新闻,2010年“沉浸式新闻”的概念首次出现,即新闻研究领域的VR技术应用,可以将其理解为基于故事或场景,受众可在新闻中体验第一人称视角的新闻生产方式。作为科技创新产物,沉浸传播属于“沉浸式新闻”的重要组成部分,受众可基于该新闻实现新闻的更好参与,新闻叙事的第一视角亲历也可同时实现,及时性的新闻可由此发展为实时性,无所不有的新闻载体也能够同时弥补传统新闻的单一枯燥,音视频资料、大数据需要在这一过程中充分发挥作用,新闻效果可对受众造成更深远影响。

(二)实践探索分析

1.突发新闻报道

突发新闻的VR沉浸式报道探索主要围绕现场感强调进行,需在短时间内权衡新闻的写作质量和报道形式,具体探索还需要实现数字和移动平台的创新应用,通过短时间内捕捉有效信息并生成沉浸式VR全景突发新闻,突发新闻报道的传播效果和时效性要求可较好得到满足。以发生于2015年的“11·13巴黎恐怖袭击事件”为例,《纽约时报》移动新闻客户端开展的VR沉浸式新闻报道具备较高借鉴价值,通过制作《守夜的巴黎》这一虚拟现实新闻,受众可通过VR技术真实感受恐怖袭击下的巴黎,恐怖袭击所带来的苦难可更为真实的传递给受众,受众可同时通过全息影像获得“亲临现场”悼念遇难者的途径,现场的有效信息可由受众自己来抓取,在弱化对新闻背后逻辑分析的前提下,突发新闻的VR沉浸式新闻报道可保证高完成度新闻作品在短时间内完成。……

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