基于心流理论的“昆曲十番”数字文化创意产品设计
2021-01-08曹凯怡徐晨
工业设计 2021年12期
关键词:设计
曹凯怡 徐晨


关键词:心流理论;昆曲十番;数字文化创意产品;设计
中图分类号:TB472 文献标识码:A
文章编码:1672-7053(2021)12-0146-02
1心流理论概述
心流理论是美国著名心理学家MihalyCsikszentmihaly于1975年提出的有关人的心理状态和交互体验心理学的理论[1]。他在研究人的创造力时,发现当用户有明确目标,并且聚精会神在的体验某项活动时,会过滤掉与之不相关的其他信息,感受不到时间的推移,达到非常高效的状态,从而享受到充实感和兴奋感,这种体验就叫做心流状态,并提出有价值的反馈,挑战与技能,平衡这三个层次让用户更容易地进入到心流状态,在使用产品时集中注意力,获得沉浸式体验[2]。MihalyCsikszentmihaly基于该理论构建了心流模型,如图1,该模型把挑战与技能列为心流形成的重要因素。
2数字文化创意产品设计概述
文化创意产品是指以创意为核心,通过设计师将文化信息综合处理后所形成的具有文化内涵的精神或物质的产品。中国具有深厚的文化底蕴,拥有丰富宝贵的文化遗产,这些文化资源都是文化创意产品诞生的基础条件。同时随着大数据等互联网技术的成熟,数字技术为传统文化产品也提供了新的表现形式,文化创意产品在数字化浪潮中将会逐渐展现出新的生命力。数字文化创意产品设计需要通过数字媒介(如应用程序、互动装置等)进行承载,因此其信息传播的范围相较于传统的传播方式更加广泛[3]。传统文化的元素经过多媒体技术的重新解构组合,也有了更为丰富的展现形式。……
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