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后人类语境下网络游戏对身体的再建构

2020-12-11贾丹阳

传播力研究 2020年24期

贾丹阳

摘 要:网络信息技术的不断发展使得人们可以突破自然身体的范畴,借助媒介技术实现身体虚拟性的延伸,当前虚拟现实的构建多集中在网络游戏领域,虚拟服饰作为游戏角色首要的视觉表征,成为身体虚拟性延伸的符号化表达,本文从游戏虚拟服饰作为切入点,探究网络游戏中虚拟身体的建构及身体与科技构建的亚审美图景。

关键词:后人类;身体;网络游戏;虚拟服饰

中图分类号:G206;C912.4 文献标识码:A 文章编号:2096-3866(2020)24-0-02

一、虚实交融语境:游戏虚拟服饰的跨越扩展

在人类社会不断发展进步的过程中,衣食住行随之更新发展,每一个社会发展阶段的生活形态成为展现一个时代景观最直观的文化窗口,服饰经历了从原始社会的蔽体之用到现代社会中个性潮流的宣扬,兼具实用价值与意义价值,服饰变迁本身具有深厚的社会意义与文化意义。随着网络科技的新媒体时代到来,服饰与新媒体艺术之间产生了更为深刻的联系,最为直观的便是网络游戏中的虚拟服饰,借助新媒介、新技术,网络游戏提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,新媒介的媒介特性发展出多种新形式,使得游戏体验者能够发挥出在现实生活中无法展现的潜能和激情创造出“虚拟身体”,有了虚拟身体这一载体,服饰在网络虚拟空间中也拓展出新的舞台,创造出更具有后人类时代的表现方式。

2019年电商天猫发布的《95后玩家剁手力榜单》中,年轻人在“电竞”方面支出占比不容小觑,这部分支出主要集中在游戏装备,除去实物游戏设备的购买,其中一部分隐藏消费引人关注——即游戏虚拟服饰,包含游戏内人物虚拟服饰、场景装饰、角色和装备。……

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