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从影视创作层面分析互动剧特征(下)

2020-11-16赵赞赞

艺术大观 2020年27期
关键词:影视创作

赵赞赞

摘 要:互动剧是近两年影视剧出现的创新形式,借助着交互叙事的方式展现影视剧集发展的多种可能性,其中沉浸式的参与机制让观众获得前所未有的体验感,不同于以往传统的影视创作,互动剧的创作无论是从叙事层面还是技术层面都有所差异。目前国内对互动剧的研究尚少,作为影视艺术专业的学子,作者将从创作层面出发,研究互动剧在前中后的创作理念,对互动剧的创作特征进一步分析。

关键词:影视;互动剧;创作

中图分类号:J905文献标识码:A文章编号:2096-0905(2020)27-00-02

一、互动剧简介

(一)互动剧概念

随着影视技术的日益发展,制作水准的不断进步,新媒体时代的观众再也不满足于观看,影视行业最新的需求俨然已经由被动接受转向互动参与。互动剧的特点是互动机制的应用和多剧情模式的自由选择,还有些互动剧观众可以自由选择角色进入整部剧的剧情树,按照角色视角代入剧情支线,通过不断选择解锁剧情树新支线,往往可以在一部劇中进行多个角色切换尝试,其中传达的信息量要比传统影视剧多很多。

(二)互动剧发展历程

随着影视行业的日益发展,新媒体融媒体全媒体的不断涌现,当观看再也满足不了当下新媒体时代的观众,互动带来的全新体验俨然成为吸引观众的一种有效手段。其实互动这种形式早在1967年的蒙特利尔世博会捷克馆内展出的电影《自动电影:一个男人与他的房子》中就有所体现,不过在此后的很长一段时间内影视行业内对互动影视的尝试寥寥无几。[1]

互动剧是在近两年开始走进大众视野,利用交互叙事来展现剧集,观众可以通过观看平台自主选择剧情的发展走向,多维度多线性的叙事模式扩大了观众的选择面,自主选择的互动机制也为观众增加了新的体验感。

从创作层面来看,互动剧与传统影视剧在剧本的创作、视听语言的运用以及制作技术的革新等方面都与以往传统影视剧有较大的差异,互动剧是影视剧的一种创新尝试。

二、互动剧的创作特征

(一)叙事模式创新

大卫·波德维尔指出:叙述就是电影提示观众在情节叙述组织以及风格样式化的基础上, 去建构不断形成故事的过程。[2]互动剧与传统影视剧最显著的区别就是在向观众不断展现故事的过程中,由单线索叙事转向多线索叙事,在传统观看模式中,观众在有限的剧集中被动且单一的接受导演意图,而在互动剧中,观众可以借助互动机制在众多平行线索中进行主动选择自主操控剧情走向。

在爱奇艺发布的互动视频标准中指出,互动视频提供支线剧情、角色切换、画面信息探索等剧本结构设置,同时观众的一系列互动操作会形成“X”因子,不同“X”因子会触发不同内容。互动剧的叙事结构在此基础之上主要分为网状和树状两种形式,其中网状结构是以线性叙事为基点,逐渐交汇形成一种复杂性叙事模式,通过多重线索之间的联系,形成强大的叙事网络,观众选择的线索累计在一起最终决定剧情走向;树状叙事模式中则不会出现繁杂的线索交汇,剧情随着故事发展延伸,其过程中不会出现回溯,观众在任意节点选的择线索都有可能成为决定最终结局的因素,且具有不可逆性。[3]

(二)互动机制的参与

互动的核心是改变观众与内容的关系,从而放大用户的体验感,互动剧的最大亮点是游戏化带来的互动机制, 交互式游戏的沉浸式体验和可供自由选择的分支剧情, 让观众沉浸在由虚拟游戏和实景拍摄交织的情境中。互动影视的互动性源自影视与游戏的跨媒介融合,这些游戏节点的设计,让故事情节更加具有带入感,同时增加娱乐性,给观众带来前所未有的体验感。

(三)技术层面革新

相较于传统影视,互动剧作为一个全新的产业, 其生产技术也在不断发展革新,像互动剧《古董局中局之佛头起源》就利用了H5技术,同时融入了游戏化界面,互动剧游戏《隐形守护者》则利用AVG未知游戏的形式做出了真人剧情,除此之外爱奇艺正在打造的互动视频平台(IVP)也是生产互动剧的一大选择。相较于传统影视,互动剧作为影视行业的最新形态, 互动内容的生产及发展需要在剧集的前中后期的制作,以及最后的播出环节都做出巨大的变革,整个行业的快速发展, 为内容生产者提供了更多的预算、更灵活的操作空间, 包括拍摄时间、平台支持和技术配合等方面。

(四)“跨界”的完美融合

互动剧从其互动模式中来讲,可以说是影视和游戏的跨界融合,影视和游戏行业的边界开始交叉,完整的剧情架构多线走向的分支剧情,又融合了游戏的自由选择模式和沉浸式体验。与传统影视相比互动剧已经不单单是互动机制在影视中的创新应用那么简单了,而是其利用观众自主选择进而开启沉浸式的剧情探索所带来的体验感。

三、互动剧潜在的创作问题

随着互动剧在国外的热度不断攀升,在国内也引起了众多反响,当下互动剧已经成为影视行业最具潜力的发展方向,优爱腾三大主流视频平台都已经开始转向互动剧的打造,开启了各自的互动剧战略计划。那么随着互动剧的不断产出,互动剧所存在的问题开始显现,作者就以下在观看体验互动剧时发现的几点问题,指出互动剧现存的创作问题。

(一)形式与内容侧重

互动剧作为一种全新的展现形式,这种自主选择剧情的优势源于其展现形式带来的体验感,然而随之而来的还有其缺点,对于互动机制的应用把握是衡量优缺的标准。如果互动剧一味追求形式的新颖,不加考量的在多个剧情节点制造互动,这将会毁了整部剧情的体验感,如果一部互动剧过于沉迷内容的表现,而忽略了在恰当的情节点接入互动机制,则会导致这部剧与其他影视剧区别不大。这就需要将互动形式与内容表现完美结合,不能过于追求形式也不能全面侧重内容,需要在两者中寻找适当的节点相平衡。

(二)体验感与连贯性的取舍

互动剧最吸引的莫过于互动机制所带来的体验感,而这种体验感正是基于互动剧中可供选择的角色视角,观众可以选择自己想要体验的角色,依据该角色的视角观看整部剧的剧情发展,这种视角的选择是基于在拍摄中镜头的运用,同样的剧本互动剧会比传统剧集多出很多工作量。同样在互动节点中更考验导演的功底,观众互动节点做出选择时会有反应延迟等问题,而此时要保证剧集的流畅,要求导演要预留出一定的时长给观众反应,在这个时间内要保证视频有相关内容的衔接。

(三)思维局限性

众所周知,互动剧会给定观众几个可供选择的剧情支线,然后观众可以根据多次支线选择触发最终结局。这一多选设置看似是增加了剧情的可能性,但是也在很大程度上限制了观众的发散性思维,在传统影视中一般给定的一个结尾方向,还可以设定的开放式结尾,而在互动剧里则削弱了这种结局的开放性,观众早就陷入编剧所创作的有限结局里。

如今多家主流媒体纷纷花重金研發创作互动剧,尽管互动剧制作花费了比传统影视更多的时间和金钱成本,但在其创作难度依旧技术手段等条件的限制下,互动剧依旧存在很多问题,仅限于移动端的参与机制、打破电影叙事连续性的互动节点、多线性输出带来的审美疲劳、重形式而忽视作品内容、片段式互动剧情产生的跳脱感、多种结局实为限制了无结局的可能性等问题都将是创作者需要考虑到的问题。

四、互动剧的衍生品

互动剧作为影视行业与游戏产业边界交叉而产生的创新形式,拥有无限的潜力和发展前景。互动剧的衍生品也开始崭露头角,依靠互动剧而开发出一些列产业链是未来互动剧盈利的新模式,比如开发互动剧的同款手游,借助剧情研发出新的游戏,或者根据手游改变成互动剧,借助游戏打造影视IP,以此来扩大双向受众。

五、互动剧未来发展展望

随着互动剧的产生和发展,从创作层面研究其特征有利于对互动剧的叙事结构进一步梳理,更好地推动互动剧的发展;对互动机制的解析,有利于更好地把控互动节点与剧情的衔接;对媒介技术的研究,有利探索互动剧产生的多种形式,有利于推动互动平台发展扩展传播渠道;同时面对互动剧在创作层面可能存在的问题进行剖析,有助于互动剧规避问题更好地进行未来创作。

梳理国内互动剧发展现状,互动剧未来发展展现出良好的势头,爱奇艺斥资自制互动剧,剧集类型涉猎多样;腾讯和优酷也在追加互动剧方面的投资;芒果台则创新将互动与侦探综艺结合,借用互动形式多方面剖析案情线索;哔哩哔哩视频网站则利用自身平台优势,集平台创作者们的力量来开展互动视频开发大赛,开放平台互动视频工具,让任何一个创作者都能参与自制互动剧。面对国内各大视频网站对互动剧开发的关注度,由此可见互动剧未来发展潜力巨大。

参考文献:

[1]李丹,孙琳.互动影视会成为下一个“爆款”吗?[J].影视制作,2019,25(06):16-27.

[2]大卫·波德维尔.电影诗学[M].张锦,译.桂林:广西师范大学出版社,2010.

[3]黄琳,徐兴标.多选择多视角下的游牧叙事——数字媒体时代互动电影的叙事模式及其特征[J].民族艺术研究,2013,26(06):97-105.

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