浅析虚拟现实技术的运用对新闻叙事文本的影响
2020-09-10刘金卓
新闻研究导刊 2020年9期
关键词:VR技术
摘 要:随着虚拟现实技术被广泛运用于新闻中,传统新闻的叙事策略和制作流程都发生了质的改变,360°的全景视角带给观众沉浸式的体验。本文主要以文本分析的方法对CCTV战疫时期推出的VR新闻进行叙事分析,以期探讨VR技术对新闻叙事文本的影响。
关键词:VR技术;叙事策略;拟态环境
中图分类号:G210.7 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2020)09-0245-02
虛拟现实技术(VR)是指利用电脑模拟产生一个立体空间的虚拟世界,受众依靠视觉、听觉等模拟,产生“在场感”。目前VR新闻主要依靠360°全景视频或依靠穿戴设备实现场景模拟。本文主要从新闻叙事学的角度探讨VR技术对新闻报道的影响。
与文学叙事不同,新闻叙事学主要是以新闻文本为研究对象,研究新闻叙事的规律、方法等,通过叙事形式再现社会事件,同时构建社会真实传递社会文化符号。最早提出“叙事学”概念的法国文学理论家茨维坦·托多洛夫认为,叙事可以被分解为命题、序列和文本。叙事文本作为视听符号组成的结构,经过新闻记者的编码后呈现在受众面前,再通过受众的解码还原新闻事实。
在此次疫情期间,央视特别推出“全景看战役前沿”报道,通过VR技术360°还原前线状况,受到了社会广泛的关注。
一、叙事视角
从叙事学的角度分析,叙事视角是指叙述者讲述故事的角度,读者读取故事凭借的“眼光”,也是建构一个文本的基础。视角的分类比较多元,但主要集中在3种上:零焦点(全知视角)、内聚焦和外聚焦。
传统新闻大多采用全知视角,即记者以局外人的身份对事件本身做全知全能的叙述。……
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