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探析杜比全景声制作的设置

2020-09-06孙安可

传媒论坛 2020年19期
关键词:制作

孙安可

摘 要:杜比全景声又称Dolby Atmos,是杜比实验室研发的一款于2012年4月24日发布的全新影院音频平台,它利用顶部扬声器和环绕扬声器,创造出逼真而自然的音频体驗,给音频创作者带来更大的发挥空间,也给观众带来更加完美的视听体验。本文结合音视频技术相关论文和视频资料,总结介绍一个全景声初学者使用Pro Tools音频工作站制作杜比全景声的前期准备过程。

关键词:杜比全景声;Pro Tools;制作

中图分类号:J619.3 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 19-0-02

现如今,随着音视频技术的发展,杜比全景声已经不仅仅局限于影院了,在电视、Ipad等产品上也能感受到杜比全景声带来的沉浸式体验,可以说是逐渐普及于大众生活中。作为音频后期制作行业的入门人,掌握制作杜比全景声的技巧也成为必备技能。现在大部分的全景声制作还是由专业的影视后期公司来制作的,很多初学者因昂贵的设备和复杂的操作望而却步。殊不知,初学者在家也可以尝试全景声制作,本文将以通俗易懂的方式讲解,如何使用Pro Tools制作杜比全景声。

一、Dolby Atmos简介

Dolby Atmos可以分为两种模式,Dolby Atmos Beds和Dolby Atmos Objects。Dolby Atmos Beds是基于通道(channel-based)的混音,主要用来放置在声场中不需要准确定位的声音,例如对白、音乐、环境声;Dolby Atmos Objects是分离的声音元素,直接送给杜比渲染器来放置在声场中,它会根据房间扬声器的配置在3D空间中放置声音的关联元数据。

二、Dolby Atmos Renderer简介

杜比全景声渲染器可用于监听、录制和播放杜比全景声,可将128个通道的输入信号(包括音床和对象)进行处理,以适用于想要的监听模式,以及为标准的基于通道布局的监听信号和交付文件进行渲染。第三代的杜比全景声渲染器的基本界面由输入网格、房间配置、表、3D房间视图构成,顶部功能栏有监听控制部分、监听源选择和时间码控制、走带控制、自动插入插出的录音控制和监听电平旋钮。

杜比全景声渲染器在5.1,7.1时代是RMU,一个实体硬件机器,现在则为两种软件形式,Dolby Atmos Mastering suite母版套件和Dolby Atmos Production suite制作套件。前者用于高品质家庭影院的混音和母板工作流程,支持Mac和PC两种系统,且渲染器需要与数字音频工作站分机;后者用于编辑和单机预混工作,仅支持Mac且需要与数字音频工作站在同一台电脑上运行。

三、利用Pro Tools制作杜比全景声

这部分将介绍如何正确合理地设置音频工作站(以Avid Pro Tools 12.8 为例)和杜比全景声渲染器(以DAPS为例,杜比网站可申请到30天的免费试用DAPS授权)来进行杜比全景声节目的制作。

首先需要将128个通道的半混音信号分成Bed和Object,将Pro Tools中的声音路由到DAPS中,通过渲染器完成终混。这里将介绍两种方法,一是利用Pro Tools自带的Send和Return插件,二是Dolby Audio Bridge。

(一)使用DAPS配置Pro Tools

2017年推出的Pro Tools 12.8,允许使用自带的声像定位器完成Atmos声像定位,让Pro Tools可以直接连接到渲染器,极大程度上方便了全景声的制作。

首先,启动杜比全景声渲染器并配置房间信息(Room setup),可在此处调整扬声器配置,通道配置和监听配置;再打开增益和延迟的选项卡,设置每只扬声器的输出电平和延迟。

(二)构建Pro Tools内到渲染器的通道

启动Pro Tools,打开“外设”窗口,在“Atmos”选项卡中确保“Link object and Audio Recording”的复选框勾选;打开“IO设定”窗口,在bus的选项卡里对Bed和Object进行配置,将Pro Tools中的母线和渲染器的通道相连通。

具体来说,在Pro Tools工作站中按照国际声制作需求构建对白、音乐、环境效果三组Aux轨分别送入渲染器的母线,并在这三组母线中插入杜比公司的Send插件来将对应的声道发送到对应的渲染器输入通道中。

(三)构建渲染器中的声音元素混合返回Pro Tools的通道

扬声器返回的room通道,按照顺序分别为L、R、C、LFE、Ls、Rs、Lrs、Rrs、Ltf、Rtf、Ltr、Rtr,并在Pro Tools中简历12条单声道返回母线与此一一对应,在通道内插入Return插件,选择母线相对应的扬声器返回通道。

建立一组7.1和4.0的bus,渲染器的L、R、C、LFE、Ls、Rs、Lrs、Rrs分别送入7.1bus对应的声道,Ltf、Rtf、Ltr、Rtr送入4.0对应的声道。然后建立一条7.1和4.0的Aux轨,输入是经过渲染器返回的7.1和4.0通道,输出为对应扬声器的出口。

(四)Dolby Audio Bridge的基本功能

Dolby Audio Bridge是杜比公司在DAPS3.0后开发的一款虚拟声卡,Pro Tools和渲染器可以一起加载这个驱动,将Bed和Object从Pro Tools通过Dolby Audio Bridge路由到渲染器,渲染器将渲染后的喇叭信号直接送到声卡输出。这款声卡极大程度上便利了音频工作站和杜比渲染器连接的过程,但是值得注意的是,Pro Tools只允许将32通道的Bed+Object送给渲染器,而Nuendo不存在此类限制。

(五)对DAPS进行设置

首先打开功能偏好中的Driver页面,将音频驱动选择Core Audio,并将输入选择为Dolby Audio Bridge,输出为当前连接喇叭的声卡,外部同步来源选择MTC,根据需求可对MIDI进行额外的设置。

(六)对Pro Tools进行设置

启动Pro Tools,在Setup-Playback Engine中选择驱动为Dolby Audio Bridge,并在Peripheral中确定与渲染器的通讯已打开。接着新建工程,选择Dolby Atmos Renderer Audio Bridge 32的模版并创建。应用Dolby Audio Bridge,避免了额外路由的设置,非常简洁,但缺点是通道太少,所以Nuendo更适合与Dolby Audio Bridge配合使用。

四、结语

综上,本文总结了两种通过使用Pro Tools来制作杜比全景声的方法,对刚入门的同学来说,较为简洁清晰的介绍了在进行“艺术创作”前必不可少的“技术设置”。近几年,杜比全景声逐渐在全国各地的影院普及,可见全景声即将在音频制作行业成为主流的形式,掌握全景声的制作逐渐也成为音频后期制作者的必备技能。

参考文献:

[1]王海越.浅谈全景声的后期制作——以2020年江苏卫视跨年演唱会为例[J].演艺科技,2020年第4期总169期.

[2]李一楠.浅谈环绕声技术的发展和应用[J].现代电视技术(增刊), 2012年.

[3]杜比全景声-ProTools 12.8 后期制作培训视频[EB/OL].https://www.bilibili.com/video/BV167411B7Mk.

[4]《利用DAPS制作您的第一个杜比全景声工程》教学视频[EB/OL].https://www.yuque.com/dolbyatmos/training/khuw32.

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