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基于用户体验的智能婴儿车设计

2020-08-30孙晓鑫张梦浩

消费导刊 2020年23期
关键词:趣味性用户设计

孙晓鑫 张梦浩

华北理工大学机械工程学院

一、现状与需求分析

现在普遍的情况是一个家里五六个人宠一个孩子,家长重视孩子的成长,愿意去给孩子消费,因此儿童产品设计一直很热门。人们对儿童产品的要求相对来说也更高,其设计也是越来越功能化,比如早教机器人、学习机、电话手表等。婴儿车对每一个婴儿来说都是必不可少,现有婴儿车的设计主要是针对外观和功能,比如轻便折叠、可坐可躺、高景观避震、小巧便携等功能。其用户群体大多数也定位为婴儿,很多婴儿车的设计没有考虑到家长,忽视了家长既是婴儿车的消费者,更是使用者这一问题。

现有很多婴儿车孩子坐着舒服,但是家长推时却费力,比如不易转弯、推杆不能换向,不能随时查看孩子情况等。家长体验过程不佳,孩子在上面坐一会儿之后就不想坐了,功能单一,不能吸引孩子,缺少趣味性。如何让家长使用轻松愉快,在坐婴儿车时增加孩子的趣味性体验,同时站在家长和孩子的角度设计出符合当今时代潮流的婴儿车需要我们思考[2]。

二、设计方案

很多小朋友都喜欢去游乐园,摇摇车、旋转木马是很多小朋友钟爱的游戏。爱玩是人的天性,包括很多成年人也喜欢去游乐场。可大多数人由于时间、空间等的限制,不能想去游乐园的时候就去,也不能经常带孩子去做摇摇车、旋转木马等。本设计针对0―2岁婴儿,将摇摇车、旋转木马的功能加到婴儿车座椅上,不仅能增加孩子的乐趣还能减轻家长的负担,当孩子哭时,声音识别模块能识别到哭声,然后自动摇摆。……

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