信息艺术设计中的交互理论基础
2020-07-13李红亮
大观·东京文学 2020年2期
李红亮


摘 要:随着信息技术的快速发展,信息设计与交互设计两个领域逐渐交叉、融合。近年来,随着我国产业升级,越来越多的设计师转型从事信息与交互领域的工作,但是对于相关理论的理解间接受到IT专业人士、产品经理的影响,因此,有必要对目前信息艺术设计领域相关基础理论进行梳理分享,以促进设计师之间广泛交流。
关键词:信息;交互;信息艺术设计
关于信息交互理论,其并不是伴随智能终端大众化而产生的。早在20世纪80年代,在总结实践经验和大胆预测的基础上,学界就对信息设计、交互设计提出了比较明确的概念、研究方向和理论基础。近年来,在艺术设计相关专业领域,很多设计师对信息交互的实践总结主要来源于IT专业人士、产品经理,对信息艺术设计的相关知识技能没有系统概念,人云亦云,技术导向成为相关工作的准绳,“设计”本身的内涵难以实现创意性发挥。
早在2005年左右,国内一些高校前瞻性地开设了信息、新媒体的相关专业课程,培养了一些艺术与科技的跨学科专业人才。面对日益迸发的产品界面、数字媒体、交互活动、信息娱乐、虚拟现实、人工智能等领域设计需求的提升,这些专业人才对更多相关设计师知识技能直接、间接的辐射影响力度远远不足。因此,有必要对目前信息艺术设计领域相关基础理论进行梳理分享,以促进设计师之间的广泛交流,避免唯“营销”是从、唯“技术”崇拜。
一、信息艺术设计的定位……p>
登录APP查看全文
