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数字3D摄影技术的发展探索

2020-04-17关宁刘文正袁晓静

锦绣·中旬刊 2020年1期
关键词:发展

关宁 刘文正 袁晓静

摘 要:当前,数字3D摄像技术仍处于发展期与上升期,数字3D影视作品的产出量远远不能满足广大电视、电影观众的需求。在未来,将会随着数字3D摄像机的家用化、普及化,数字3D摄像技术必将广泛应用于人民的日常生活当中,记录人生每一个关键时刻。文章研究了数字3D摄像技术的现状与未来发展展望。

关键词:数字3D摄像;数字3D摄像技术;数字3D摄像机;发展

2010年初,一部3D电影《阿凡达》的上映引起了全世界影迷的疯狂追逐。《阿凡达》的热映不仅与精美的画面有关,同时也与数字3D摄像技术的融入有着十分重要的关系。也因此,2009年被称为数字3D摄像技术的元年,从此,开创了数字3D摄像技术的新画卷。当前,人们对数字3D摄像技术兴趣十足,正在积极探索它的应用前景。

1 数字3D摄像技术概述

数字3D摄像技术是以数字3D摄像镜头为主要工具进行现代电影电视拍摄的重要手段。3D摄像机通常装有两个或者更多个摄像镱头,两个摄像镜头模拟人的左眼与右眼的位置与间距,在同一场景中同时进行摄像,所得到的影像就如同人的肉眼所见的3D效果相同。由于3D摄像机通常采用全息3D具有圆盘5镜头以上,通过圆点光栅成像或蔆形光栅全息成像可全方位观看同一图像,所获得的艺术效果就像身临其境般逼真。

2 数字3D摄像技术的现状

分析数字3D摄像技术的现状,要从3D摄像技术特点说起。

2.1当前数字3D摄像技术特点

(1)數字3D摄像采用了两个模拟人眼间距的并排的镜头。

在拍摄时可以模拟人的两只眼睛。并且两个图像拍摄的图像可以模拟人脑的图像融合功能,使拍摄场景融合为3D图像场景。

(2)经过数字3D摄像机拍摄的作品可以在3D电视上进行播放。观看3D影视作品时,需要观众佩戴相应观影眼镜,也就是主动式快门眼镜。当然也可以使用裸眼3D显示设备来进行观看。当然,如果不使用相应的工具进行观看,3D影视作品则不能进行观看,不仅看不到很好的3D效果,而且画面恍惚。

2.2当前数字3D摄像技术的应用情况

(1)数字3D摄像技术的首要应用是在影视作品上。尤其是电影作品,虽然票价远高于2D电影,但是人们对于3D电影还是热情不减。同时,3D电视节目制作也已经开始起步,当前以数字3D摄像技术为主要应用的数字3D电视已经在全球开始首发。部分数字3D摄像技术的龙头企业,如索尼还推出了可以制作3D静态影像的相机。

(2)数字3D摄像技术在3D相片、3D相册方面的应用。

数字3D摄像机与其它数码产品一样需要使用大容量存储卡来存储视频数据。存储卡当中的数据可以能过3D刻录机刻录成DVD保存并传播。还可以在3D电视上进行播放、在3D播放机上观看,还可以通过相关设备制作打印成3D相片、3D相册。

(3)3D视频电话也是数字3D摄像技术的重要应用。用户需要利用互联网以及数字3D摄像机实现视频电话交流。这种视频电话较传统的视频电话图像更逼真、更直观,更能满足人们的视觉需求以及心理需求。

3 数字3D摄像技术的前景分析

2009年富士公司曾以布了全球首款3D数码相机,这款数码相机让消费者首次体验到3D数码产品的魅力。但是,目前尚没有一台家用数字3D摄像机,这就使得这项技术的应用还有更广阔的空间可以探索。在未来,数字3D摄像技术必将迅速发展,不仅可以广泛应用于影视作品创作当中。同时这项技术也会广泛应用于家用摄像机当中,当家用数字3D摄像机可以以较低的价格为大众接受并拥有时,这项技术将成为通用技术。同时用来观看3D影视产品的数码产品如家用3D电视、家用3D录放机等也必然迅速发展并普及,成为人们必不可少的家用数码产品。

3D数码影像的发展,若仅局限于拍摄设备的话必然会逐渐消退下去。在CSE2010展会上,我们可以深刻的了解到,2009年是3D开元之年,2010年则是3D扩充之年。随着3D摄像设备即将日益普及,更多的附属设备也会随之而来。包括支持3D的显示器、电视、投影仪、数码相框或者笔记本等等,都是为3D影像作为推广的一个重要的元素之一。3D数码领域必然不是仅靠器材就能令人体会3D效果,而是需要整体周边的设备提升,这很容易让我们想起先前的《魔兽世界》,导致了不少游戏玩家被迫升级自己的古董机型。相信随着3D逐渐平民化的发展,也会带动3D周边的一系列显示设备的升级换代,让我们来全面的迎接3D数码时代。

参考文献

[1]梁发云,何小明,尤鹏飞,王婧,陈志文,帖志成.双镜头3D摄像系统的设计与标定[J].电视技术,2013(7)

[2]曾鸣.基于FPGA的3D摄像系统设计与实现方法研究[D].山东大学,2011

[3]何小明.裸眼3D手机摄像系统的研究与开发[D].南昌大学,2013(6)

[4]陈东东.低门槛的3D摄像——爱普泰克3D摄像机i2试用[J].微电脑世界,2010(11)

[5]李伟,刘超.3D成像原理及摄像技巧浅析[J].硅谷,2013(1)2015

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