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电子音乐创作中多元化声音塑造方式分析

2020-04-17刘一帆

戏剧之家 2020年10期

刘一帆

【摘 要】在科技进步的推动之下,电子音乐的创作获得了无限可能。对于电子音乐创作者而言,其不仅需要思考如何将多种音乐元素交织融合在一起,更要追求对声音的艺术升华,从而形成全新的电子音乐作品。

【关键词】电子音乐创作;多元化声音;塑造方式

中图分类号:J618.9 文献标志码:A              文章编号:1007-0125(2020)10-0057-01

本文从电子音乐创作的角度出发,简要介绍了电子音乐原始素材的来源,并对多元化声音的塑造方式进行了深入探究。

一、电子音乐的原始素材

(一)实录采集声音

实录采集声音与传统的声音获取方式有着一定的相同之处,均是通过特定的声音获取设备来实现对模拟音的转换。而在采集环境方面,既可以是特定的室内录音场所,也可以选择室外的录音环境。从声音获取的角度来看,室内录音一般用于采集器乐的常规声音、杂音或者特定发声物体所发出的杂音以及人的声音。由于室内录音的环境相对较好,客观影响因素少,故所获取的音乐素材质量也相对较高,其具有更高的可操作性。与室内录音不同,室外录音容易受到多种因素的影响和干扰,且由于室外录音环境当中存在多个发声源,故所采集的声音具有一定的复合性,且室外环境的客观干扰不可逆转。因此,在室外环境录音时,应当使用高水平的声音采集设备,且对于采集技术有着一定的要求。

(二)声音合成器

声音合成器在电子音乐当中的使用频率较高,其主要是指使用特定的声音合成设备来制造理想状态下的音乐。在数字化技术的影响之下,声音合成器的应用范围和功能效果不断扩大,人们不仅可以使用声音合成器来获取传统器乐的声音,更能获取自然界当中的各种声音。

(三)软件音源

软件音源指的是通过特定的软件、插件来将多个声音进行合成或加工所获得的音乐。软件音源的最大特点在于包容性较强,能够处理全部的音源类型,并依据创作者的思维将多种音源融合在一起,从而创作出理想状态下的音乐形式。

从音源获取技术的角度来看,音源可以分为合成音源和采样音源两种,前者主要依靠电子设备和软件合成,后者则是对真实声音的采集。无论何种形式的音源,均可以成为电子音乐的原始素材,为电子音乐的后期创作和加工提供无限可能。

二、多元化声音的塑造方法

(一)音高

作为电子音乐的主要参数,音高的调节在多数电子音乐制作软件当中已经较为便捷,创作者仅需找到调节音高的“Pitch”即可。以EREEZE软件为例,该软件主要通过滑动的形式进行音高调节,调价范围为-48个半音至+24个半音,最后可以将音高降低两个8度或者提高一个8度。

(二)音强

音强主要通过“Gain”键进行调节,当音强参数位于OdB这一数值位置时,说明音源的音强正处在原始的参数位置,通过左右滑动即可实现对音强的调整。其次,“mix”键也可以用于调节音强,其主要用于调整合成声音和原始声音之间的混合比例,当其位于“0%”时,所展示出的声音为原始生源,当其位于“100%”,则听到的声音完全为被处理后的声音。

(三)音色

音色指的是当物体在振动发聲时,其振动的基础频率和谐波之间混合所产生的声音,也可以称为泛音。从音色的诞生原理可以发现,振动物体谐波的不同决定了其声音音色的不同,因而调整某一音源的音色时,通过调整谐波即可达到预期的目的。在电子音乐处理软件当中,可以用于调整音色的效果器众多,且多数效果器均以调整谐波频率为基础。

(四)节奏

对于电子音乐而言,音乐的节奏被赋予了更多的意义,其主要是指声音在时间轴上的运动轨迹。若原始音源为持续性的线条时,创作者可以借助效果器将原始音源进行拆分,从中提取想要的节奏段落,通过重新排列组合顺序即可获取想要的音乐节奏。

重复是电子音乐控制音乐节奏的常用方式,Delay效果器的作用则是可以让一段特定的音乐重复播放,且在重复的过程当中通过调整其他的参数来获取不同的音乐表现,如重复的间隔、强度、疏密程度等。

Ferrze效果器则主要用于将特定时间段进行“冻结”处理,让音乐处于一种无限循环的状态之中,其一般用于长音的制作。在这一过程当中,音源可以通过音色相近的表现形式来展示出长短不一的状态,从而通过对同一个音源的使用,来获取多个音乐素材。

Shuffling效果器则与Ferrze效果器有着截然相反的效果,其主要用于对长线条声音进行碎片化处理,从中截取相对较为短小的音乐片段,且能够将多个短小的音乐片段组合在一起,获得律动型节奏。

三、结语

综合来看,电子音乐创作者需要明确认识到声音的来源和多元化音乐的塑造方式,并通过对电子音乐创作软件的灵活使用,来创作出更多高质量的电子音乐,推动我国电子音乐事业的持续发展。

参考文献:

[1]周媛.探究电子音乐创作中多元化声音塑造方式[J].交响(西安音乐学院学报),2019(1):120-127.

[2]李秋筱.论电子音乐中多元声音媒介的多方面差异[J].交响(西安音乐学院学报),37(03):140-143.

[3]彭逸辉.电子音乐技术在应用型音乐创作中的运用——以钟兴民的作品为例[J].黄河之声(18).