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国内手机游戏消费经济浅析

2019-10-21魏雨骐

现代营销·理论 2019年11期

魏雨骐

摘要:近几年国内手机游戏消费经济不论市场规模和用户规模都在不断增大,手游市场已经成为国内游戏市场最举足轻重的一个组成部分。目前手游收费模式大致可分为3种类型,其中最有盈利潜力的卡池抽奖是一柄双刃剑,策划稍有不慎在如今发达的社交网络下可能对游戏声誉造成不可估量的伤害导致用户流失甚至直接宣告游戏死刑。而想模仿几个目前而言的成功者一样依靠玩法独特性或IP对用户保持长久吸引力和容忍度的模式并非易事。厂商在策划收费模式时必须谨慎,否则前期开发和宣传的心血都可能被消费设置上的失误付之一炬,同时还有关注近期政策对部分用户群体造成的影响。

关键词:市场增长;消费经济模式;消费设置;市场成功金融案例

一、蓬勃发展的手游市场经济

借助于技术的发展,智能手机的普及,当今的手机游戏已经不再仅仅是十几年前手机自带的贪吃蛇、俄罗斯方块的简单游戏了,而且哪怕是这些经典游戏,在更加强大的手机机能之下画面游戏方式也不可与当年同日而语。部分手机游戏的画面、操作系统已经可以与个人电脑端的游戏一较高下;且因为手机轻便易携、能够随时轻松利用碎片时间的特性,更加受到消费者欢迎。而同样,手机游戏易于玩家充值消费从而变现,不完善产品可以在线上后期进行修改完善的特点,也更受广大资金不足的游戏厂商的青睐。……

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