试论游戏场景设计中空间氛围的营造
2019-10-21蔡万富李祎晨
锦绣·中旬刊 2019年2期
蔡万富 李祎晨
摘要:本文将对游戏场景设计中空间氛围及其分类做出详细阐述,并提出设计人员在设计过程中应注重把握的几点要素,其中主要包括色彩因素、材质因素、光影因素。而后根据游戏场景设计中坚持的原则与出发点,对如何在游戏场景设计中合理营造空间氛围进行分析。
关键词:游戏场景;场景设计;空间氛围
引言
游戏场景设计作为一种艺术形式,相比而言,具有一定的特殊性。由于游戏具备虚拟性与互动性性,因而游戏场景设计通常具备相应的弹性。因而在实际设计过程中,设计人员应不断提高设计意识,坚持使用创新式思维。利用场景设计为整个游戏提供充分的支持,以此扩大角色的表现空间。
1游戏场景设计中空间氛围
空间氛围的基本概念主要包括两种:景深空间及平面空间。其中景深空间是游戏场景设计中关键性元素之一。利用合理的设计,可以促使二维的游戏场景呈现出三维立体的感觉,以此制造出强烈的视觉冲击。景深空间的科学使用可以在一定程度上增加画面的层次感与空间感。设计人员应根据此不断提升画面的透视关系,促使整个游戏的视觉体验更具真实性,另外,在设计过程中,设计人员可将游戏中的大气效果与景深空间建立有效联系。利用粉尘、雾灯等,根据游戏场景中物体的距离,进行适当的物体虚化处理,以此提高视觉深度。平面空间相对于景深空间而言,更加重视二维效果的呈现。……
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