游戏化思维下的儿童智能水杯设计
2019-10-21张心玥樊佳楠毛家森张子杨
科学与财富 2019年33期
关键词:游戏
张心玥 樊佳楠 毛家森 张子杨

摘 要:在现代社会,最让父母头疼的就是儿童的教育和安全问题,一个好习惯的养成不仅仅需要父母的耐心指导与监督,还需要外力的帮助。现在的很多儿童更喜欢喝饮料而不愿意喝水,为了让儿童养成多喝水的习惯,本文从游戏化思维入手,将儿童水杯和游戏化进行结合,以游戏的方式让儿童爱上喝水。
关键词:儿童智能水杯;压力传感器;游戏化思维;杯套;游戏
0引言
随着社会经济的发展,人们物质生活水平不断提高,各色饮品应运而生,相比于饮用水的淡然无味,饮料更受儿童喜爱。但各类饮品都多多少少存在着对儿童身体有害的物质,长此以往,会对儿童的健康产生危害。本文用游戏化思维来解决6-10岁儿童喝水少,喝饮料多的问题。
1研究背景和目的
1.1研究背景
根据最近的一项研究报告显示:截止到2014年,在全球福布斯排行榜2000强中,70%的企业平均每家至少都拥有一项“游戏化”应用程序;到2015年,全球有超过50%的企业创新过程将被“游戏化”;2016年,“游戏化设计”成为一项年盈利2.8亿美元的产业,并占据23%的社交媒体市场份额。现在“游戏化设计”已经广泛传播到各个不同的领域,包括医疗、教育、绿色生态、新闻、用户生成等。可以说“游戏化设计”是未来重要的发展趋势。
1.2研究目的
本课题以游戏化设计为主要理论指导,将“点数、得分、奖金、勋章”等游戏化的基本工具与儿童水杯相结合,改进传统的水杯,让传统水杯和电子屏幕相结合,用一种游戏化的方式提醒儿童喝水,并让他们在喝水时感到开心和愉悦,从而养成多喝水的好习惯。……
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