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网络链路优化系统设计

2019-10-21沈皓

西部论丛 2019年28期
关键词:优化

沈皓

1.1引言

全球网络加速方案与产品主要针对各国家、地区网络特征,利用各云商的国际专线、外网链路、转发集群等资源,通过抽象化形成工作与其上的Overlay网络,对这部分国家、地区的网络进行专项优化。最终提升最终用户的访问体验体验,通讯质量。

1.2现状数据

当前网络数据的传输介质以同轴光缆及光纤为主要材质,光电信号的传输速度可近似等同于光速,故中国北京到美国东部华盛顿的网络链路正常延迟在230-250ms之间。但是由于公网链路负载等多重原因,实际测试延迟为理论数据的150%(300ms约为0.3s)。

以延迟敏感类的Moba游戏来说,其关键帧一般为单向80ms双向160ms,极端情况可以放大至单向120ms双向240ms,364ms则是完全不可用的状态。即使是非延迟敏感的其他游戏类型或者网站、API类业务,面对着高达20%的丢包率,仍然会直观展示在业务卡顿、连接失败等现象上,对于末端用户无法正常使用。

1.3主体架构

实际针对单用户访问的转发器集群为成对的点到点加速技术模块,由多点出入口转发服务器、封装overlayer网络层、SNAT、DNAT、真实IP封装等部分组成。

实际业务工作过程中,客户端会由智能DNS实现访问最近的业务入口,如欧洲用户访问法兰克福、美国用户访问洛杉矶、泰国用户访问曼谷、东南亚访问新加坡or香港等。

而后该用户会进入到某条加速通路中,在入口会对目的地址进行翻译、记录客户端IP、封装P2P等步骤后转发进入高可用网络。送到出口进行解封装、TCP优化、源地址翻译后正常送至实际业务处理服务器。……

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