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AI上台,人类弃牌

2019-08-12Sora

看世界 2019年16期
关键词:程序人工智能人类

Sora

卡内基-梅隆大学的计算机科学教授桑德霍尔姆

2017年的赌场锦标赛期间,一个名为Libratus的扑克游戏程序,在1.2万手双人扑克比赛中,巧妙地击败了4名职业选手。但该程序的联合创作者托马斯·桑德霍尔姆,并不认为人工智能可以在与更多的选手对阵时达到类似的表现。

两年后,来自卡内基-梅隆大学的计算机科学教授桑德霍尔姆,证明了他自己是错的。桑德霍尔姆和他的合作伙伴,共同开发了一个名为Pluribus的人工智能程序,它可以在六人无限制扑克比赛中一直击败人类职业牌手。桑德霍尔姆说:“我一生中从未想过可以达成这个目标。”

多人决策

过去,人工智能对人类的胜利,仅涉及两人或两队的对战比赛,如跳棋、国际象棋、围棋和双人无限制扑克。这些游戏都是零和游戏—游戏只有一个胜利方和一个失败方。但是,六人扑克则更接近现实生活,在这种情况下,一方必须在不了解多个对手的决策过程和资源的情况下,做出决定。

脸书的人工智能研究科学家、Pluribus的联合创始人诺姆·布朗说:“这是我们第一次超越零和游戏这种常规模式。即使在通常情况下,人工智能也能做得很好。”

Pluribus程序在与5名人类玩家对抗的比赛中,赢得了奖金。人类玩家来自15名扑克职业玩家组成的轮换阵容,他们中的每个人都在扑克锦标赛中赢得过至少100万美元的奖金。比赛历时12天,进行了超过1万手出牌。

《科学》杂志上发表的一篇论文,详细介绍了这个成功案例。尽管Pluribus并未达到与Libratus以及另一个名为DeepStack的双人扑克程序一样高的胜率,但它的胜率仍然非常可观。……

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