例谈信息技术与 小学体育教学的融合应用
2018-12-19宋海波
中国信息技术教育 2018年23期
宋海波
在“互联网+”时代,信息技术正在深度地改变着日常的生活和工作。作为一名农村小学的体育教师,我开始关注如何将信息技术与小学体育教学进行融合应用,并实践了一些具体的教学案例。
激趣引发学习动机
任何学习都是从激发动机开始的,因而如何激发学生对具体教学内容的兴趣是体育教学开展的起点。信息技术具有多媒体特性,教师可以用其创设多样化情境来激发学生的学习兴趣。例如,我在教学小学一年级体育课时,结合小学一年级学生喜欢玩游戏的特点,提前下载了一个有关大风、小风的音频。在体育课热身阶段播放音频,让学生闭眼想象“大风吹、小风吹”的情境。接着,要求学生用身体、动作表现自己想象的情境。然后发布口令,当暂停播放时,代表“风停了”,学生要做“站如松”。通过几次反复训练,学生便轻松完成了热身活动。
演示促进深度学习
在传统体育教学中,体育动作只能依靠教师来演示,学生无法真正领悟动作的来龙去脉。因此,我在讲解具体的动作要领时,会搜集一些资料和图片,利用图片展示具体动作细节,利用动画展示动作原理,让学生明白动作的来龙去脉,理解并体会动作讲解,而不是单纯地模仿。例如,在教学快速跑动作要领时,我为学生播放了本校男子100米冠军和女子100米冠军的表演视频。当学生学习兴趣被充分调动起来之后,再利用课上20分鐘时间带领学生探索、体验。同时,以图片展示的方式向学生阐明快速跑要跑得自然、协调,摆腿蹬地要有力,身体要平稳跑成直线。……
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