从传统创意到数字创意:图书馆文创工作的发展转向
2018-11-13谷春燕
图书与情报 2018年6期
谷春燕
(1.重庆市大足区图书馆 重庆 632360)
自2014 年以来,文化创意产业已上升为我国的发展战略, 许多图书馆特别是副省级以上的公共图书馆都积极投身到了文化创意产业的浪潮之中,探索图书馆文创事业的发展之路和图书馆文创商业模式。 数字创意产业作为一种在科技支撑和商业逻辑共同作用下形成的文化产业新业态, 代表着文化产业发展的新趋势,具有较强的成长性和经济潜力。随着互联网和数字技术的广泛普及,数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、在线教育、数字典藏、创意设计、虚拟现实等数字创意产业迅速发展,并已在推动创意城市发展、 提升文化品质等方面展现出了极强的竞争力。 探讨图书馆文创工作与数字创意产业的结合之路,无疑具有一定的现实价值。 基于此,本文主要概述了数字创意产业及发展, 分析了图书馆发展数字文创的驱动力量, 研究了图书馆数字文创工作的发展对策。
1 数字创意产业相关概述
1.1 数字创意产业的概念与发展
数字创意产业是2016 年在《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划的通知》中提出来的概念,通知提到“到2020 年,形成文化引领、技术先进、链条完整的数字创意产业发展格局, 相关行业产值规模达到8 万亿元”。根据国家金融与发展实验室于2018年出版的《中国文化金融发展报告2018》相关表述,数字创意产业可从两方面理解:一方面是以VAR、全息成像、裸眼3D、交互娱乐引擎开发、大数据、AI 等数字技术为基础,以数字化、智能化、网络化技术为支撑的数字技术;……
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