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资本泡沫追逐的热点领域:根据游戏改编电影

2018-11-07闫晨瑾

卷宗 2018年25期
关键词:游戏

闫晨瑾

影游联动一直是近两年被资本热炒的话题之一,行业内也不乏影视公司与游戏厂商合作开发游戏的动向,不过除了部分厂商小打小闹外,并没有见到什么实质性项目的成功开发。但是随着主机端的游戏成熟,加上手游的持续火爆,在利益的驱使下,不少厂商将目光对准了游戏IP的开发。在这之中,影视自然成为了最合适的摇钱树,加之有不少优秀的游戏改编电影的成功大卖,影游联合不仅成为趋势,更是成为了资本泡沫追逐的热点领域。

不论是作为翻拍鼻祖的《古墓丽影》或是前几年的《魔兽世界》,还是今年新上的《此刺客信条》,都是影游联合的经典代表。《古墓丽影》虽是翻拍的鼻祖,但也勉强可以说是成功的代表。优秀的主创团队和演员为电影吸引了超高的人气,借助着《古墓丽影》游戏的广泛影响与奥斯卡最佳女配角安吉莉娜·茱丽卖力演出,电影于2001年6月15日在美国首映,三天下来累积票房为4820万美元,不但夺得当周票房冠军,甚至是排名影史上六月份电影票房第三高。但是由于对原著游戏的大肆篡改,引来了不少玩家的唾骂。包括为数不少的媒体在内,评价也是毫不留情。《好莱坞报道》曾说:”朱莉的紧身体恤要比影片的动作场面更吸引人。”而绝大多数的媒体则认为电影的故事讲得毫无可信度,不光是因为故事本身缺乏新意,而是编导没有把精力放在故事编排和人物塑造上。大部份动作片都经不起逻辑的推敲。……

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