高中Arduino课程大班教学的问题和对策
2018-09-10林俊桂
新课程·教师 2018年6期
林俊桂
摘 要:以Arduino为核心的开源硬件开发课程成为中学创客教育的基本课程,但场地、课时、专业教师数量等因素制约了该课程的大班教学。通过与信息技术课融合,更改教学内容、评价模式,可以有效地解决大班普及性问题。
关键词:Arduino课程;大班教学;问题;对策建议
近年来,创客运动在全球蓬勃发展。在我国,随着政府的政策支持,各地涌现了大批的创客和创客空间。同时,创客教育迅速走进了中学的校园。Arduino是一款面向非专业人士的开源硬件,其价格低廉,开放源代码,程序开发门槛低,配套模块众多,已成为创客开发作品的首选平台。所以,在中学的创客教学活动中,以Arduino为核心的开源硬件开发课程(以下简称Arduino课程),成为一门事实上的创客必修课。
然而在现阶段,中学的Arduino课程大多选择创客空间作为教学场所,以兴趣小组的形式开展教学,最终目的是制作各种创客作品用来参加竞赛,受益的是少数学生。如果能够把Arduino课程设置为大班教学,作为普及性的校本课程,让所有学生都有机会学习,可以使更多的学生了解创客文化,学习开源硬件技术,提升他们的解决问题能力、团队协作能力和创新能力。
一、Arduino课程大班教学的主要问题
1.所谓大班,一般是指学生数量超过50人的教学班级[1],以此为标准,现在普通高中,普遍班级都是大班。而中学里的创客空间一般场地面积较小,据调查,70%以上都是80平方米以下,这样的空间在摆放了各种设备、工具后,只能以兴趣小组为单位来组织学习,相关软硬件的配置最多能支持20~30个学生同时上课,空间和设备都无法满足大班教学。……
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