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简述益智课堂教学中的导入方法

2018-07-30阎婧雅

魅力中国 2018年8期
关键词:思维数学课堂

阎婧雅

益智课堂着眼于“思维能力的培养”,看似“教”玩游戏,却是教学生打破思维定势,以器具作为“思维训练目标”的载体。“什么是思考力?”就是对于一件事分析评估如何应对的能力,它绝不仅仅只限于数学知识中,也不仅仅被框在科学知识的框架里,而是在我们生活中时时刻刻需要运用到的。一直认为读书不只是让我们学到知识,更重要的是让我们学会思考,让我们在未来面对纷繁复杂的世界不再盲目,彷徨。

第一次接触到益智教学,我对它的实效性是存疑的,这些器具真的对孩子的思考力培养有作用吗?通过参加培训,我了解到,如果没有益智课堂和教师作为媒介,益智器具只不过是一种玩具,但如果经过教师精心设计的益智课堂,就可以让学生从这些益智器具中获取无限的智慧和思考。

一、游戏入手,直接导入

益智器具是玩具也是工具,它好玩、有趣,带动了孩子们的思维,在一次次的挑战中,培养学生的思考力、想象力和创新精神。将益智器具引入课堂无疑是对学生思考力的开发有显著作用的。随着益智课堂的推广,学生学会了触类旁通;学会了举一反三;学会了打破常规。益智课堂是一个平台,教师就像一个养蜂人,把学生带进花园之中,酿蜜是学生自己的事儿。我们知道玩儿是儿童最正当的活动,对于儿童来说,是最重要的事儿,学生在器具把玩之中,变得更加聪慧。我们知道以时间为世,以空间为界,合称世界,在此,我想说以学生的观察思考为智,以实践探究为慧,合称智慧。……

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