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双品牌的电商时代

2018-07-30边雯

IT经理世界 2018年14期
关键词:游戏用户产品

边雯

楚原是一名95后大学生,在同龄人大多还在依靠家里资助的时候,他就已经凭借自己的游戏和表演才能,在直播平台上聚集了小小的人气圈子。在直播过程中,他所使用的电竞产品也被粉丝们跟风购买。楚原借此开了网店,挣的钱不但足够自己上学的开销,还能资助并不富裕的家里。实际上,楚原的网店由品牌供应商提供培训,并帮他设店。品牌商看到了他的个人品牌效应,于是提供了相应方案,使得楚原成为了流量入口。

楚原使用的电竞产品品牌为HyperX,在今天这个“眼球经济”时代,这家品牌商会主动在线上搜索相关内容,以寻求新的流量入口。除了楚原这样的素人直播,网上各种可能成为热门爆款的线索,也都会被HyperX的市场部一一捕捉。

双品牌体系

HyperX是金士顿旗下的高端品牌,而金士顿是全球最大的独立内存生产商,内存和U盘是其最著名的产品线。这家1987年成立于美国加州的公司,至今已有31年的历史。从PC向移动端发展的时代中,这家公司也顺应发展需求——内存产品的用户群主要来自DIY,而近年来的电竞热,让金士顿看到了DIY发烧友们为了电竞而不惜重金投入的趋势,在2014年将HyperX从产品系列升级为独立品牌。

HyperX升级为独立品牌意味着这家老牌存储公司已经从内存、SSD等配件产品扩展到耳机、键盘、鼠标和鼠标垫等高端游戏外设产品。一项数据显示,HyperX游戏耳机的全球出货量在短短几年间已经达到500万件,并且增速还在不断提高。实际上,HyperX今后将在保持对电竞产业的关注下,向电视游戏外设市场扩展,进而进军消费电子领域。……

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