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谈交互式手机媒体的广告设计

2018-07-23王伟

艺术科技 2018年10期
关键词:网络消费者

摘 要:社会经济的发展让人们不再满足对物质的追求,更多的是向精神层次转变。如今手机与网络的密切融合,交互式手机广告成为未来广告发展的主流趋势,交互式广告的重点在于消费者的感受和参与,以提高消费者对广告的认可度。

关键词:交互式广告;网络;消费者

1 交互广告和交互式手机媒体广告

交互广告的出现是利用先进的信息技术,通过手机等媒介进行广告信息的传播和转发,其将原有的被动接受转变成主动推广,大大提升了广告在人们心目中的地位,在推动企业宣传的同时也满足了消费者的生活需求。交互又被称为互动,是广告的核心元素,不过两者之间也存在一定的差异:互动的范围相对较广,包括了人与人、人与社会和环境、人与机器,而交互主要是人与机器之间的互动,利用了互联网技术、计算机技术以及数字技术,实现广告与人类的沟通。

交互式手机媒体广告是交互广告的一种体现和传播形式,其具备传统媒体和新媒体的优势,实现了广告信息的快速传播和翻阅。目前,最常使用的交互式手机媒体发布方式主要有短信、WAP、SNS、APP、手机二维码。在交互广告传播中,对整个广告浏览后的感觉是进行用户体验数据收集的关键内容。例如,整体广告的视觉效果、互动过程中的难易程度、广告清晰度等。只有强化交互广告效果,才能降低用户对广告的抵触心理,从而提高企业的知名度,促进企业的进一步发展。

2 交互式手机媒体广告设计

互联网产品属于一种虚拟产品,同实体产品相比,其并没有任何的使用说明书,也没有现场教学试验,都是通过用户自己体验、摸索来实现的。如果该类产品过于复杂,操作难度较大,在使用過程中就会使用户产生一种不信任感,久而久之会降低用户对产品的兴趣和热情。这时就要对用户体验效果进行及时收集和反馈,了解产品的实际情况并合理改善。交互式手机媒体广告也是如此。在设计过程中,除了要遵循产品的实际要求外,还要从感官、情感等方面入手,给予用户不同的体验,以达到深层次的交流,提高用户对产品的认可和喜爱度。

2.1 感官体验

设计中的感官体验主要可以分为三个层次,即本能层、行为层和反思层。本能层主要是通过感受、声音等生理特征给予人们强烈的视觉冲击,进而加深人们的印象。在交互式手机媒体广告设计中,本能层被广泛应用,不过随着广告行业的发展,行为层和反思层也成为广告设计中不可或缺的元素。其通过强烈的画面冲击调动人们的视觉、听觉、触觉等多种感觉器官,给用户带来不一样的体验,加深人们对广告信息的认知和记忆,实现宣传目的。

例如,加多宝推出的一款互动手机广告,其就是通过调动人们的感官来实现宣传效果的。众所周知,加多宝是《中国好声音》的特约赞助商,其在广告设计上一方面采用了绚丽的舞台设计风格,加入了《中国好声音》中转椅这一流行元素,另一方面广告将用户吸引到K歌类的软件平台上,让用户在录歌的同时可以将自己的作品上传到软件平台上,进行共享和点评,在给用户不一样的感官刺激的同时符合用户自身的情感需求,产生了一定的心理共鸣,在互动的基础上提升企业品牌的知名度。

2.2 行为体验

行为体验主要体现在用户的实际操作中,通过简单便利的互动操作增强行为体验效果。手机是目前人们生活中不可或缺的重要组成部分,将手机同广告结合起来,可以让人们在玩手机的同时欣赏到更多企业或者产品的信息内容,并通过触摸屏滑动等简单操作实现信息的浏览和翻阅。在操作过程中,手机还会通过震动等形式作出回应,强化整体的行为体验效果。

另外,在交互手机媒体广告设计时,应该尽可能地模仿人们生活中的操作习惯,以增强交互操作的便利性、高效性,降低用户的抵触心理,给人们一种舒适、愉悦的体验,强化交互效果。例如,耐克广告的设计,就是将手机邮件比作足球,朋友之间的邮件传递就好比足球之间的传递,信息的接收、查阅和回复就好比传球、运球和射门,以此充分地体现了朋友之间的互动性,加强了广告与人的联系,最终完善用户的体验。

2.3 情感体验

情感体验的设计涵盖多方面内容,其是用户对产品整体形象的一个认知,直接反映人们的心理变化情况,对于广告设计有着直接影响。视觉设计、操作设计以及情境设计是情感体验中较为重要的内容,对于广告设计效果以及企业品牌形象有着决定性意义。荣威曾推出一款手机H5广告,用户在扫描二维码后就会出现一个天空奔驰Q版进度条,正文内容利用了诙谐幽默的风格来展示中秋的相关信息,之后用户会进入答题空间,并在界面中设置了不同朝代的卡通人物。在答题过程中,可以了解到各朝代对中秋的详解,如果遇到问题或者答错可以通过分享方式进行求助,当所有题目解答完成后就可进入抽奖环节,赢取中秋好礼。通过这样的方式不仅加大了企业的宣传力度,还为用户带来了趣味体验,实现了知识的积累。

3 结语

建立在用户使用体验基础上的手机媒体广告,将成为广告设计发展的主流,并随着体验层次的加深,手机媒体也将获得更广阔的发展空间,进而为消费者带来更多的体验,加深广告的影响力。

参考文献:

[1] 周峰.交互设计流程在某农产品(app)中的应用研究[J].设计,2014.

[2] 周峰.手机用户界面设计发展趋势研究[J].设计,2016.

[3] 孙品一.探讨大数据时代下的数据可视化[J].设计,2016.

[4] 胡勰媛.交互式手机媒体广告设计探索[J].设计,2017.

作者简介:王伟,男,河南信阳人,硕士,数码艺术设计专业,讲师,研究方向:广告设计。

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