沉浸式展演空间探究
2018-07-23刘一星卢奕洁
艺术科技 2018年5期
刘一星 卢奕洁


摘 要:展演空间是基于情景体验和空间叙事的文化传播综合体,展演空间的设计必须同时兼顾展示和演绎两种功能,在展演空间设计中需要完成从空间策略、场景建构、展演行为等多方面的系统设计。本文以孟京辉导演的前卫实验戏剧《死水边的美人鱼》为研究蓝本,以环境戏剧为理论依据,在“展”和“演”的视角下,从建筑学室内空间探讨沉浸式展演空间的设计要求。
关键词:环境戏剧;展演空间;沉浸式
体验、服务、互动这些词现今已经成为设计创新中出现频率最高的词。在日常生活中,人们也愿意消费这些能够给自己带来更好体验的设计。在体验经济时代,设计也从创造更好的功能向创造更好的服务和体验转型。根据马斯洛的需求层次论,人们在生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求之后,还有自我实现需求。传统的剧场审美体验需要向沉浸演绎环境过渡,才能更好地满足观众的需求。“沉浸”中的“沉”强调的是空间中的场景、道具、人物及关系给观众带来的心理感受,强调的是空间的在地性、固定性以及时效性;“浸”所强调的则是剧目内容及空间环境给观众带来更深层次的空间体验,强调的是空间给观众带来的随机性。这一层次的体验不再是传统的第二人称视角的观看,而是第一人称视角的置入。沉浸式展演空间有别于传统的观看空间,它更多的是把剧情编排、场景构建以及环境中所有的人和物都融为一体,从而打破观者和表演者的空间界限。……
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