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游戏电影屡败屡战《狂暴巨兽》尚能饭否?

2018-04-13蜀青张武

环球时报 2018-04-13
关键词:游戏

本报驻美国特约记者 蜀青 ●张武

站在世界电影工业之巅的好莱坞,为什么没有将一流的电子游戏拍成叫好叫座的电影?美国《华盛顿邮报》11日统计称,在电影评分网站“烂番茄”上,由游戏改编的电影迄今为止,鲜有超过50%新鲜度的作品。无论是出了一系列续集的《生化危机》,还是重启后的《古墓丽影》,或是《波斯王子》《刺客信条》甚至《魔兽争霸》,游戏越经典,改编的电影越容易成为烂片。最新来冲击这个“烂片魔咒”的,是13日中美同期上映的《狂暴巨兽》(如图)。

又是“巨石”强森

《狂暴巨兽》跟以往的游戏改编电影不同,故事背景大家并不耳熟能详。这款同名游戏是上世纪80年代的街机动作游戏,人物背景和故事情节并不是重点,电影故事完全原创:男主角“巨石”强森从小的玩伴是一只银背大猩猩,因科学实验巨型化变成怪兽,之后它又发现地球上还有跟它类似命运的怪兽,主角则组成一支队伍,为寻求解药一路战斗到底。

其实好莱坞早就意识到,游戏情节再出众,也无法做到让银幕前的观众特别投入——游戏是玩的,电影是看的。据粗略统计,25年来至少有40部游戏改编电影作品出现。本来这次《狂暴巨兽》有机会讲述“动人故事”,不过前期媒体口碑依然没能打破此类电影的宿命——“烂番茄”新鲜度46%。几乎所有媒体都给《狂暴巨兽》贴上“无脑动作片”标签,区别在于一半媒体认为“打得很爽、特效出众”;另一半影评人认为故事拖拉、演员“尬演”。

有IP、投入高、回报低

既然游戏改编电影变成高投入低产出、既不叫好也难叫座的买卖,为什么还在一部接一部地拍下去?……

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