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MG动画《飞碟说》视觉语言的表达分析

2018-03-29程莹

视听界 2018年2期
关键词:飞碟动画主体

程莹

近年来,数字媒体迅猛发展,Motion Graphic(简称“MG动画”)强势出现在大众面前,多个领域均有涉及,例如公益电视广告、产品功能展示、手机平板UI界面、音乐电视MTV等。在国内出现了一档以“让知识变得‘性感’”为创作核心、诙谐幽默的MG动画网络视频——《飞碟说》,自开播以来,一路走红,播放量和订阅量十分可观,创造了亿级流量的神话。此类系列MG动画视频在国内外非常少见,能够获得巨大成功的主要原因是解说词、配音、音效、视觉语言。MG动画中的视觉语言包括造型、色彩、构图、场景、景别和时空,通过具体直白和间接隐晦的表达方式,合理地传达信息、营造意象、强调主题。

一、MG动画《飞碟说》视觉语言的构成要素

(一)扁平多样化的造型

和传统动画不同,MG动画《飞碟说》是简约的扁平风格,这样的造型设计以形写神,体现出强烈的规则美、秩序美和形式美,画面简单干净,突出主题。《中国80后压力报告》中,用了无脸人物的造型,简洁的几何图形拼贴出的人物,呈现出规整美,表现出80后中年人面无表情,烘托压力十足的主题。

夸张化和符号化也是MG动画造型的重要特征。《不完全跳槽指南》中,“猿猴头人身”程序员和“狮头人身”设计师的夸张化造型,表现出“程序猿”和“设计狮”的精髓所在,提升了趣味性。《女权时代》中领头的女性人物号召“男女平等”游街,随行的人群没有五官,符号化的这些人物造型,不仅突出领头人物的地位,凸显主题,而且画面清爽,有效地传达信息。

(二)主客观结合的色彩

色彩对于MG动画视觉语言来说,无论是视觉上的享受,还是情感上的表达,都是至关重要的。MG动画《飞碟说》中有很多造型都取材于现实生活,具有写实化的特征。因此,在对现实中的人物或事物进行二次创作时,色彩上的使用会尽量符合客观事实。《国人审美变迁史》中,上世纪50年代藏青色的背带工装裤、深灰色的中山装,80年代以大红为底色的裙子和花袄,均是按照现实生活中真实存在的事物进行再创作。

MG动画《飞碟说》也有现实生活中不存在的,完全依靠想象而一次创作出来的造型。这类造型的色彩设定主要服从于创作主体的表现意图,借助于色彩的内涵以及大众直观的生理和心理作用,体现出强烈的主观化特点。《飞碟说》的主人公飞碟王子就是一次创作出来的人物,头顶一株火苗,整个身体都是暖橘色,代表火一样的颜色。简洁不简单的设计让观众耳目一新,传递了创作主体的主观意图,动画里所传递的信息和知识像火一样炽热。

(三)自由式的构图

MG动画的构图一般不遵循传统动画构图讲究的定律,但是在画面的构图上会按照大众的审美来进行画面分割,总体的规律是简约、自由的构图方式。《阅兵》中,春秋战国时期诸侯阅兵的场景被切割成三份,左边基本留白,中间是诸侯坐在辇车上,右边是大批士兵,这样的平均分割方式显出均衡美。

此外,从美学的角度来讲,构图上“留白”的意义重大。首先,空白部分在画面中分配得当,使得画面有虚有实,有疏有密。《2015十大城会玩》中,《武媚娘传奇》里的女主角范冰冰占据中间1/3的画面,最外围一圈是留白部分,整个画面看上去疏密有致,显出和谐美感。其次,空白还可以烘托和加强主题。《出租车之死》中,出租车在画面中间行驶着,后面紧跟着各辆私家快车,其余部分都是留白,这些留白的作用就是为了衬托紧紧追赶的出租车即将被快车吞没,烘托了主题。空白也有营造意境引发想象的作用。画面中留置出一定的空白,让观众运用发散思维去想象,能够更加深刻地体会主题。《校园暴力为何屡禁不止》中,学生在被校园暴力之后,画面留置出大片的空白,让观众想象接下来的情节,禁止校园暴力的主题便会深刻地留在观众心中。

(四)简约化的场景

MG动画作品的场景设计一般是写意和片段性的,在MG动画创作过程中,场景往往都是和生活中的真实场景联系在一起的,在写实的基础上,简化、省略掉不必要的成分,场景成为服从动画内容表意需要的写意设定。《2015十大城会玩》中,张馨予穿着东北大花袄走戛纳电影节红地毯时,真实的场景中,闪光灯不断,人物多,而在动画中简化了,人物只有十来个,重点突出了画面中央的张馨予。

但是动画场景又和真实场景有一定的区别,简化和省略掉不必要的部分之后,再发挥创作主体的想象力,创作出新的场景。《不知道这些你就敢出国旅游》中安检的场景里,出国旅游的人排着队进行安检,机场内部简化到只剩下安检口、安检人员和出国人员,创作者还进行了二次创作,出国人员的箱子里装满了钞票,甚至溢出了箱子,与台词“喜迎中国游客前去撒票子”呼应,使得动画更加风趣幽默。

(五)主观化的景别

景别是MG动画视觉语言中最基本的表达形式之一,所涵盖的范围不受技术手段的限制,而是来源于创作主体的想象力。景别能够通过调节画面节奏变化来限定观众的视觉注意力和心理,让他们直观地感受画面表达的情感。MG动画作品景别通常分为远景、全景、中景、近景和特写等,每个单独画面会依据创作主体的理念来选择景别,不同的大小景别表现的画面效果和含义都不一样,因此,创作主体会根据自己的创作需求自由创作。

远景镜头展现广阔的场面,远处的人物,寄情于景,表达一种深远的意境美。《女权时代》中,芭蕾舞蹈演员在画面中央跳着芭蕾舞,简单的几个动作动画,与舞台背景相融合,营造出浓郁的舞台氛围。

全景镜头展现景物或者人物的全貌,集中观众的视线于主体上,阐释主体与环境的密切联系,均衡画面。《别人的年终奖》中武松打虎的镜头,展示武松打虎的全貌,背景留白,集中观众的视线。

中景镜头淡化环境,加强内容,有助于表现人物之间、人物与环境之间的关系,有助于各个镜头过渡和衔接,加强叙事交流。《吐痰的境界与优雅》中,变形的蝙蝠侠露出大半个身体,背景淡化,重点刻画人物形象,表现了人物与主题之间的联系。

近景镜头传神达意,擅长将细节刻画得淋漓尽致,衬托主体,调动观众情绪。《二次元的世界你不懂》中,樱桃小丸子的头部占据画面中央,夸张变形,衬托主体。

特写镜头中,画面的主体占据几乎整个画面,强调了视觉信息,细致入微的形象有助于制作悬念和营造气氛,强化视觉张力,吸引受众。《安乐死何时合法化》中,对狗进行安乐死的画面中,特写了打针的镜头,强化了视觉效果,在后面一段人类安乐死是否合法的画面中,特写镜头营造了气氛,引发受众思考。

(六)虚实交融的时空

MG动画作品里经常会出现不同时空的人和物同处于一个时空下,具有高度的假定性,这种假定性主要来源于创作主体主观、自由的想象力,虚与实、过去与现在、幻想与现实等不同时空的角色和事物共存于同一个画面里,甚至之间产生互动与联系,给观众带来虚实交融的审美体验。《无火锅不中国》中,从古人围着火锅吃饭,到现在百姓吃着各地特色火锅,好几个时空不停地切换。《情趣内衣进化史》中,中国古代的抹胸、西方古代的束胸、现代的女性内衣,都出现在同一个画面中,还能够产生互动与交流,给观众带来新的审美体验。

二、MG动画《飞碟说》视觉语言的表达方式

MG动画视觉语言表达方式主要分为两种:直白具体的表达方式和间接隐晦的表达方式。

(一)直白具体的表达方式

直白具体的表达方式是直接把现实生活中的人物、事物或者场景完整地、简化地描绘在画面中,给观众以写实感和亲切感,具有客观性和真实性。

《酒桌上的文化》中,站在断桥上,撑着油纸伞的许仙和白娘子,简化地勾勒了电视剧中的形象,保留了最显著的特征,让人一眼看上去就能认出;《留学西游记》中,唐僧师徒四人金箍棒、九齿钉耙等辅助工具也尽量简化,给人以真实感;《十大任性》中,描绘了东莞夜生活的场景,选取几处东莞标志性的场所,再标上“东莞”二字,客观真实。

(二)间接隐晦的表达方式

间接隐晦的表达方式是对现实中的人物、事物或者场景进行创意性地改造,或者完全依靠创作主体的想象力创造出新的人物、事物或者场景,传达创作主体的创作意图。通常,创作主体会运用比喻、拟人、夸张、联想、象征等修辞手法进行创作。

使用比喻创作可以含蓄地强调人物或者事物某方面的特点,达到深入浅出、富有哲理的效果,使得创作客体更加新奇,寓意更加深刻,意境更加深远。比喻有明喻、暗喻、借喻等形式,借用这些含蓄的方法,不仅能够有效地传达个性化信息,还能够给观众留下深刻的印象。《手机隐私不能说的密码》中,耶稣拿着手机,脑袋后面一轮光圈,象征了耶稣的身份地位,将手机比喻成上帝,突出手机重要性的主题。

拟人手法是将要表现的客体赋予人的形象。在MG动画的视觉表现中,根据主题和创意需求选择恰当的表现对象,并对其进行拟人化处理,创造出通俗易懂、生动可爱、诙谐幽默的形象来传达创作主体的意图,使观众在愉悦放松的同时获取信息。《十大撕逼》中,某两家知名百科类企业争夺市场,将其logo拟人化“交战”,生动形象地传达主题,观众一目了然。

夸张是对客体某方面进行过分放大,加深和扩大人们对这些特征的认识。在MG动画视觉表现中夸张的用法最为普遍,通过夸张手法可以更鲜明地强调人物或者事物的特征,加强观众对其的感知和印象。不仅如此,创作主体运用夸张手法为客体注入浓郁的情感,使得对象的特征更加鲜明、动人。《一生考多少证》中,考证者的手里、嘴里、鼻孔里塞满了香烟,运用了夸张的手法,强调了他的焦虑情绪,使观众印象深刻。

联想是由一个事物联系到另一个事物,把这两个事物的相似点或者相反点联系在一起。创作主体将两种以上的事物组合在一起,创作出一个既能够传达信息又富有深刻内涵的全新形象。富有创造力的联想形象有暗示能力,能够调动观众思维活动的积极性,使他们突破时空限制,发散思维,对主题的内涵自觉地予以补充,在此过程中产生强烈和丰富的审美感受,引发情感共鸣。《剩男生存报告》中,将剩男的头部变成了狗的形象,网络用语中“剩男”也是“单身狗”,和狗之间存在相似点,形成一个全新富有深刻含义的形象。

象征是用一种事物来指代另外一种事物,并传达出某种寓意,两者之间外在特征某些属性类似,没有内在的关联性,从理念出发去寻找事物之间的契合点。通过大众熟知的形象和色彩去象征某种含义,使观众的理念、情感与形象、色彩的象征之间产生共鸣,并产生丰富的联想,接收该形象所暗示的信息。在MG动画中,象征有助于表达主题,具有深刻的哲理和寓意。《动画辛酸史》中戴着维吾尔族帽子、留着新疆特色两撇小胡子的男性角色,其中维吾尔族人和帽子、胡子之间并无内在联系,然而胡子和帽子的样式颜色却契合了维吾尔族的特征,暗示了人物的信息。

三、MG动画《飞碟说》视觉语言的表达效果

(一)传达信息

MG动画最基本的特征是传达信息,动画中的视觉语言对于信息的传达可谓举足轻重。MG动画《飞碟说》每期只有短短的三四分钟,所要传达的信息却很丰富,例如出场人物的种族、生活背景、职业等内在信息,这类信息不应该花费太多的笔墨去赘述,可以通过人物的发型、服饰、辅助工具等造型,以及色彩、景别、构图等视觉语言,源源不断地向观众传达信息,画面显得精简整洁,使得整部动画具有深度和内涵。《十大金曲》中,外星人体型头大身小,眼睛占据脸部的比例高,和影视剧中的外星人形象一模一样,利用观众的思维定势,让他们一眼识出人物的身份。

(二)营造意象

“意象”这一词最早出现于刘勰的《文心雕龙·神思》:“使玄解之宰,寻声律而定墨,独照之匠,窥意象而运。”“意”是指创作主体的创作意图,“象”则是创作主体创作出的视觉画面,创作主体在创作过程中将“意”与“象”和谐融合,将主观世界与客观世界相结合,通过造型、时空、色彩等视觉语言,向观众传达内心对客观世界的解读和情感,观众从中得到情感和精神升华,产生审美愉悦。《不完全跳槽指南》中,古代怡红院中的青楼女子,本应身穿古代服饰,头梳古代发型,然而创作主体赋予了她偏现代的淡蓝色直筒裙和黑长直发,更容易被观众接受。

(三)强调主题

《飞碟说》作为一档知识普及类MG动画视频,每一期的主题都不相同,为了保持高点击率,创作主体必须精巧设计造型、色彩、构图等视觉语言。视觉语言具有丰富的可视性和吸引力,有时比文字更加一目了然,因此,在短时间内,利用具有深刻内涵的视觉语言,不间断地、巧妙地突出主题,可以刺激观众的视觉神经,引起情绪上的共鸣和精神上的浸染,接收到创作主体想要传达的主题和思想。《不知道这些你就敢出国》中,片头几处国外旅游景点远景,展现游客途中遇到的困难,引导观众的情绪,片中几处游客做出穿着不宜、打手势等与外国文化不相符的行为,这些细节处都是强调出国前需要了解外国常识,突出主题。

结语

随着数字技术的发展,移动设备的普及,MG动画的优势愈来愈明显,类似《飞碟说》的动画视频层出不穷,不仅是同类型的科普类视频,如《壹周刊》等,在其他领域也被广泛运用,如轮胎广告、艺术类辅导、暑假招生宣传片等。研究分析《飞碟说》的视觉语言,对MG动画的视觉语言设计或可起到一定的参考作用。

参考资料:

[1] 宋杰.视听语言——影像与声音[M].广播电视出版社,2001.

[2] 刘成锁.动画视觉语言特色研究[J].装饰,2007.

[3] 袁恩培,林珍香.解析动画场景中视觉语言的意象表述[J].电影文学,2011.

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[5] 程莹.MG动画《飞碟说》的人物形象造型分析[J].青年记者,2017.

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