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从《旅行青蛙》看手机游戏的本土化改造

2018-03-28

传媒论坛 2018年22期
关键词:本土化游戏

(西南交通大学,四川 成都 611731)

《旅行青蛙》是由日本游戏公司Hit-Point研发的一款放置养成类手游,游戏的主角是一只可爱的小青蛙,玩家可以为其命名。在游戏过程中,玩家通过收集庭院内的三叶草作为代币在商城购买青蛙旅行所需的食物、幸运符、道具等。准备完毕后,青蛙将带着玩家准备的行李出门旅行,接下来的时间只须静静等待青蛙旅行归来即可。旅行途中玩家会收到来自青蛙邮寄回的明信片,回家后还会带回当地的土特产和纪念品。

这款游戏于2017年11月底上线,在推出的两个月内,便以迅猛之势收获了我国广大青年的喜爱,游戏从发行到4月底不足半年的时间内,全世界下载数达到3800万次,其中有80%来自中国。2018年5月,《旅行青蛙》的中国版《旅行青蛙·中国之旅》开启内测,全新的页面设计、游戏内容改良和运营方式带给中国玩家区别于日本版的游戏体验,而本土化过后的《旅行青蛙》则让中国玩家感受到了更为深刻的参与感和代入感。

一、游戏元素的中国风选择

(一)在场景元素选择上

在页面设计方面,本土化过后的《旅行青蛙》可以称得上尽显中国风味,待机场景中随处可见的“中国风”元素让玩家产生青蛙来到中国旅行的真实体会。在对比外部庭院可以看到,《旅行青蛙·中国之旅》在窗户的样式上选取了中式传统的“套方”,是一组由四个90°直角套在一个四方形的四角后形成的一组大小四方形重叠的图案,套方锦样式的棂花图案内涵有四方形、十字、八角等图案所含有的吉祥寓意。……

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