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基于数字交互技术的博物馆展陈设计

2018-02-14姜珺珺

西部皮革 2018年21期
关键词:参观者展品博物馆

姜珺珺

博物馆是一个国家和地区向公众传播、展示不同时代历史、人文、科学发展等知识的载体,随着国家教育、人文事业的不断发展,博物馆的功能和作用开始发生改变,其展陈设计是为了让公众获得展品的信息、图像以及历史背景,同时如何让博物馆更好满足民众的需求,是目前需要解决的问题。

1 博物馆的历史

1.1 产生与发展

早期的博物馆一般不对外开放,以私人收藏为主,主要的功能也仅仅局限于文物的收藏和存放,最高的博物馆应属于古希腊的缪斯神庙。直到18世纪,博物馆开始有了教育的功能,而后20世纪中期的博物馆逐渐开始展示各类展品和私人收藏,并且对展陈的形式和风格有所涉及,至此博物馆才成为一个具备社会发展、科技、教育、人文、休闲等多功能的场所。

2001年在西班牙巴塞罗那召开的国际博物馆协会会议上,对博物馆的定义进一步明确“博物馆是一个为社会及其发展服务的、非盈利性的永久机构,并向大众开放。它为研究、教育、欣赏之目的征集、保护、研究、传播并展出人类及人类环境的物证。”——国际博物馆协会章程第二条。

1.2 中国博物馆的发展现状

中国博物馆与西方博物馆的发展过程并不相同,国有博物馆是中国博物馆的主体,早期博物馆的展陈策展并不是为了满足公众文化的需求,从而使其单一,缺乏特色。虽然中国博物馆的发展迎来了较为繁荣的时代,但当前博物馆的发展并不均衡,有个性的建筑和有特色的展览相继出现,行业发展的多元化同样对展陈设计也提出了更高的要求。

2 博物馆展陈方式的类型与特点

2.1 内容上分类

2.1.1 实体展陈

这种展陈方式的特点为展品直接展示,配以周围的文字、图片作为辅助展陈,对展品的内容、历史进行诠释,观众可以通过现场观察获得所需知识,这种方式较为直接,目前博物馆的较多展馆都采用了这类形式,如大英博物馆、北京故宫博物院。该类型的展陈形式较为呆板,缺乏趣味性,观众只能根据个人对展品的认识来理解展品。

2.1.2 数字化展陈

数字化的快速发展与互联网的平台的日益成熟,都为数字化展陈形式提供了可能。数字化的展陈形式可以为观众提供个性化的方案,在参观展品的同时配以其他感官体验,如声音、图像、视频等。同时可以调动观众的积极性,让其融入展陈的交互性。

2.2 感官上分类

2.2.1 声音符号

随着科学技术的发展,当你走到一个展品前,语音介绍就会自动打开并播发,对于所陈列展品的历史文化、价值以及展品细节的介绍已经超过了眼睛所见,已然成为视觉感官的有益补充。

2.2.2 视觉符号

视觉符号包含的内容比较多,如展品的图片、介绍的文字、灯箱、实物展示、展台等。它是展览中非常重要的内容,对整个展陈设计的风格也是影响最大的。

2.3 展品的表现方式上分类

2.3.1 场景展示

这类展览方式通常不会整体使用,则是选择整个展览中的一部分进行场景还原,加强展览的吸引力。如江西省博物馆中客家文化展厅内,将一个客家的厨房还原摆在展厅内,让观众对客家文化的认识又更进一步。

2.3.2 剧情展示

把整体展览看成一部具有故事情节的剧情,从开始到发展再到高潮,最后至结尾。这类展览条理性较强,观众根据设定的剧本进行展览参观,因此剧情的设定就显得颇为重要。如江西省八一起义纪念馆内部分展厅就采取了这一形式。

2.3.3 集中展示

部分展品由于自身的原因,体积较小而在数量上确是较多,单独展出时效果并不是很好,就会采取集中的展示方式。如江西省博物馆中海昏侯展内对于马蹄金的集中展示,将大数量的马蹄金集中地放在一个展台上,金光闪闪,带来了巨大的震撼力。

3 数字交互展览方式

随着网络的发展,数字博物馆、网络博物馆已经成为实体博物馆的一个重要补充。观众可以不受时间、地点的限制参观博物馆,获得与在实体博物馆相同的展品信息和内容,甚至可能还更多更丰富。数字交互是指将静态的展览转变为动态展览,利用智能技术将观众和展品放在一个虚拟时空内,观众在虚拟时空内与展品发生联系,可以通过视觉、听觉等获得相应的展品信息。同时在实体展馆中部分使用数字交互技术,如制作小游戏,让观众与展品互动,提高展览的吸引力。

数字交互展览的特点:

(1)虚拟性:观众与展品的互动是在虚拟空间中进行的,这类虚拟空间会带给观众较多的感官的体验,而且不受时间地点的限制。

(2)情感性:交互性可以激发观众的各种感官,而且虚拟空间可以根据观众的不同需求发生相应的变化,并不是一成不变的,这一点上能影响观众的产生不同情感。如上海科技馆展馆内设置较大荧幕展示内容,观众与其互动,获得的感受也是因人而异。

(3)互动性:该类展览的最大特点就是互动性,任何信息的获得都在建立在观众与展品互动的基础上,在虚拟空间中观众是具有较大主动性的,可以获得自己想要的内容。

4 数字交互技术在博物馆中的应用情况

4.1 数字交互技术在博物馆展示中的发展

20世纪90年代数字技术是在计算机网络广泛运用的基础上发展起来的,大量的信息都已经被数字化,互动化成为了人们生活的主导。数字技术是将实物或者思想通过技术手段转变为数字信号,然后通过计算机将信号变成我们各种感官能够感受的信息。博物馆内的展品大多非常丰富,不能一一展出,就算能够做到全部展出,对于观众而言能看到的也仅仅是局部而已,数字技术就能解决这一难题。

4.2 数字交互技术在博物馆展示中的类型

4.2.1 平面数字技术

利用数码相机和扫描仪等设备对展品进行拍照或扫描,将展品变成二维图像。展品从出土到展览中间需要较多环节,有些展品长时间接触空气易被氧化,失去原本的色彩与图案,利用这一技术可以将图像长久的保存下来。此外部分展览受到时间的限制,可能只能供一部分人参观,利用数字技术可以让更多人看到展品,对文化的传播起到一定的推动作用。

4.2.2 立体数字技术

通过各种绘图、测绘软件,将展品按照真实比例关系进行建模,这种技术获得的是展品的全景图像,从展品的造型、表面的纹理、色彩等都会呈现给观众。

4.2.3 数字动画技术

利用动画的制作手段和软件,将博物馆中的展览内容制作成动画短片或是影片,这类技术展示的都是动态的信息,加上声音、情节等内容,可以增加展览的信息量。

4.2.4 VR技术

VR技术可以将展品、观众与环境结合在一起,展览没有时间限制,观众不仅可以参观展品及细节,还可以身临其境的感受当时的历史和环境,展品在这类展览中不会受到破坏。目前较多的博物馆中已经开始应用该技术。

5 当代博物馆多元化展陈设计——江西省博物馆新馆内客家文化馆展陈设计

博物馆的展陈设计都有一定的流程,一般为策划阶段、设计初稿阶段、设计深化阶段三部分。传统博物馆的展陈空间设计流程通常从阅读展陈大纲开始,接着是了解空间、段落分区、内容排列、确定展示手法、空间氛围设计及深化内容,直到方案完成。由于现代博物馆的展陈内容、形式与传统博物馆存在一定的差别,因此在设计的流程上也发生了变化,通常在确定内容排列前就要确认空间氛围的设计,同时内容的设立、路线的规划及形式感是不可或缺的。

江西省博物馆当前可供容纳展品2.3万平方米,不能够满足该馆免费开放后所带来的大约90多万参观者的需求。与此同时,博物馆内文物共有大约10万多件,占全省文物的三分之一,然而博物馆仓库面积仅仅只有4000多平方米,远远不够满足需求。根据江西省被政府文化战略发展规划,将在九龙湖省级行政办公中心广场的一角建立江西省博物馆新馆,新馆建成后可以增加文物收藏以及改变展陈形式,解决文物修复的困难,推动各类展览开展。目前,江西省博物馆的发展仍然处于新的探索阶段,面对博物馆设计需要多样性的发展,现有的展陈设计流程、形式都与社会关系脱节。因此,博物馆需要能够创造新的陈列展示的设计方式。

江西客家文化馆主要分为展览区域以及办公区域,其中展览区域大致分为客家文物展览区、客家建筑沙盘区,客家文化长廊、客家雕刻休闲区以及客家影映区这五个区域。

5.1 客家文物展览区——挂壁展柜

客家文物的展览区作为一个展览的开始,运用了挂壁展柜组合式的展陈方式,将客家的源流、历史、传统服饰以及文物巧妙的组合在了一个空间内。作为参观者所进入的第一个展览区域,运用着这类展陈可以使参观者能够直接的感受到浓郁的客家气息,而高柜的玻璃展台以及无玻璃的开放展台分别是展示客家起源的一些易氧化的文物和一些伴随着客家人出现的一些用具,简单且合理的展陈方式更有利于在这个区域。

5.2 客家建筑沙盘区——沙盘展示

通过图表沙盘的展陈方式,将建筑的模型以还原的方式展览在这块区域中,配以灯光与投影,再现了客家民居九井十八厅以及当代客家人的居住环境,从侧面反映了客家人的聪明才智以及敢于创新的精神。沙盘后两张显示客家民俗活动,让参观者了解客家人在建筑外民俗活动的场景。同时场景还原式的展陈方式能够让参观者更直观的接触到客家的内容,而从参观顺序上来说,建筑沙盘区作为一个过渡的参观区域,起到了一个承上启下的作用,连接了上一个区域客家文物展示与下一个区域客家文化长廊,做到了从物质转向精神层面的过渡。

5.3 客家雕刻休息区——实物展示

因地域文化独特性及客家民性及客家精神的影响,客家人的雕刻技术都有着与其他区域不同的地方。在该展区将客家石雕搬运过来直接展示,且不设展柜,让参观者能近距离感受这些客家人精细的手工以及客家人的精神。

5.4 客家文化影音区——数字交互技术

本区域运用了互动感应投影与幻影成像展示的结合的方式。设计思路主要是参照了客家的围屋的建筑造型,整体区域设计成一个圆形的半封闭空间,墙上则是由三个投影仪将客家的历史、习俗等内容进行投影展示,可以使展览的内容多样性,不同的时间可以看到不同的内容,而需要参观者自己走动的移动式展陈方式,更能够调动参观者的情绪,而三个画面也增加了参观者自由选择的权利。在本区域中心是一个电子翻书的展陈设计,天花上有红外线检测仪,参观者只要把手放在上面做出翻书的动作,屏幕内容也会像书一样自动翻页,这种互动式的展陈方式也提高了乐趣性,而不是像放映室那样枯燥。

6 总结

博物馆陈列展示设计是利用展厅来进行文化的传播的存在,是联系展品、参观者和社会的一个载体。通过对形式艺术的科学、有序的排列来讲述展品,达成形式与内容的统一。

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