融媒时代新闻生产的创新实践
2018-01-23文/石莹
文/石 莹
美国学者罗森伯德在2004年曾提出“7C”概念,用于界定融媒背景下的新闻生产:媒介融合竞争(Competition)、跨媒介间交流(Communication)、受众细分(Customer)、各司其职(Commitment)、业务管理等领域的合作(Cooperation)、对全媒体记者的薪酬补偿(Compensation)、媒介文化间的差异和冲突(Culture)。布拉德肖则将媒介融合趋势下的新闻生产过程分解为背景(Context)、草稿(Draft)、快讯(Alert)、报道(Package/Article)、分析反思(Reflection/Analysis)、互动(Interactive)、定制(Customization)这七个环节。可见,国外学者对媒介融合下的新闻生产研究多聚焦在宏观角度。笔者从微观具象的实例出发,聚焦近年来颇受关注的“两微一端”“众筹新闻”“VR新闻”“新闻游戏”“机器人新闻”“无人机新闻”“数据新闻”“公民新闻”等,试图分析在媒介融合下的新闻生产创新。
一、新闻生产模式的创新
1.基于新兴技术。新闻传播领域的变革,在今天看来多数是通过革新的传播技术推动的,典型代表的新闻生产变革有“VR新闻”和“无人机新闻”。
2014年伊始,VR(虚拟现实)技术在全球迅猛升温。将VR运用至新闻,国内新闻媒体在这个方向的探索已经开始。现场感和沉浸感是VR新闻努力追求的,它使用户可以更多地“进入”现场,成为新闻“当事人”。VR技术对传统新闻生产的影响主要体现为:它为传统媒体的新闻生产带来了一种全新的信息传播、叙事方式,而这种新的方式完全颠覆传统意义的传播者与接受者关系。除此之外,VR新闻还为受众提供全新的新闻体验,这将吸引已习惯用视频了解新闻的年轻人重回传统媒体的影响范畴。使用VR技术报道新闻成了传统媒体在融媒时代转型贴合受众观感的一大利器。……
