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探究动画动作设计及技巧的应用

2018-01-20赵旭婷

文艺生活·中旬刊 2017年12期
关键词:动画动作设计

赵旭婷

摘 要:动画是一种集漫画、电影、音乐、绘画等多种艺术于一身的艺术表现形式,是社会发展过程中的重要组成部分,不仅为人们的日常生活增添不小的色彩,而且也推动了社会得到整体的进步与发展。动画动作的设计以及技巧的应用,对于动画的整体发展具有重要的作用,受到时代的发展影响,动画动作的设计以及技巧的应用也发生了不小的改变,因此,本文就主要针对于此,在此基础上进行相关的探讨和研究。

关键词:动画;动作;设计

中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)35-0080-01

一、前言

随着社会的进步,以及人们生活水平的提高,休闲娱乐方式變得越来越多样化,其中,动画不仅是休闲娱乐方式的重要组成部分,而且已经演变成一方领域,发挥着自身的力量,从而推动社会的发展。动画最早起源于十九世纪上半叶的英国,是一项集众多领域的艺术,在动画的发展过程中,角色的动作是构成角色表演的主体,通过对动作的设计以及应用一些相应的技巧,让观看动画的人能够通过每一个角色的动作去了解不同角色的个性,由此可见,做好动画动作设计以及应用好相应的技巧,是具有十分重要的作用。因此,对这两个方面进行探讨,在明确的基础上更好的采取措施来做好相关的工作,从而促进整体的进步与发展。

二、动画动作设计及技巧的内容分析

在时代的历史发展长河之中,动画作为其中的一部分,经历了历史的变迁而得到了不断的变革与发展,而动作设计作为动画的核心,技巧应用作为动画的重要组成部分,这两部分的不断变革与发展促进了动画的发展。这一章节主要探讨的内容就是先明确这两个部分的内容,从而为后续的探讨奠定基础。

1.动画动作设计的内容。动画动作设计的内容,主要表现在以下几个方面:第一是常规运动状态,所谓的常规运动状态就是具有普遍性的动作,就如同人一日要吃三餐一样,是符合观众视觉经验和自然规律的行为常态。第二是特殊运动状态,正所谓事物的发展要具体问题具体分析,如果动画中人物的设计都是千篇一律的话,将不会有多突出的点,因此,特殊运动状态指的就是一些夸张度较大的运动,这一状态的存在,才能让观看的人体会到不同的感受,比如说愉悦有趣、兴奋刺激等。第三是情境动作,由于所有的动作都是在一个具体的情境中得以展开的,假若没有一个具体的情境,那么,动作也将不复存在。第四是性格化动作,不同的动漫角色性格自然不同,在动画动作设计中赋予每一角色性格化动作,就能让观看的人感受到这个角色独一无二的性格。

2.动画动作设计的技巧。动画动作设计的技巧,主要体现在以下几个方面:第一是动态线,动态线并不是表面存在的事物,而是通过一系列的分析、概括而予以得到的,动态线一般用于人体动作变化方面,通过动态线的变化来体现动画角色中人物的动作,因此,应用好动态线,不仅可以帮助我们更加清楚的认识角色动作姿态的特征,而且还能够在很大程度上增加角色的平衡感和力度,从而创造出生动、形象的人物。第二是能量重心,动画是基于现实世界的基础上进行虚拟的一项艺术,在真实的生活中,所有的人都有他们自己的运动方式,要想让观看的人能够感受到动画中角色动作的真实性,能量重心的合理应用就能够赋予动画角色这样的效果,所谓的能量重心就是角色形成姿态的能量是从哪里发出来的,合理运用这一方面,是具有重要的作用。

三、探究动画动作设计及技巧应用

在明确动画动作设计及技巧这两个方面之后,这一章节主要探讨的内容就是如何进行有效的应用,希望通过以下几个方面措施的提出,可以为实际活动的开展提供一些有效意见,从而促进整体的进步与发展。

1.将角色动作设计与角色造型背离。动画动作的设计,在很大程度是受到角色造型的影响,在现阶段的发展中,动画中角色的造型向两个方面发展,一是倾向于仿真的造型,二是倾向于完全漫画化的造型,尽管受到角色造型的影响,但不是意味着动画动作的设计要完全按照角色造型来定义,借鉴日本动画《蜡笔小新》可以看出,将角色动作设计与角色造型背离,也可以营造出有一种很好的效果,不仅能够产生一些独特的表演效果,而且能够将所要呈现出来的故事进行更好的叙述。

2.综合运用仿真动作和表演式动作。在动画动作设计过程中,可以综合运用仿真动作和表演式动作,比如说一部动画中,一个主角运用仿真动作,另一个主角运用表演式动作,在相互对比中产生更好的突出效果。

除此之外,通过设计极端动作来展现,也是一个重要的应用技巧,精准提炼某一动作的关键动态,结合镜头运动来表现动作的力量和速度,这一技巧多数是应用在热血的动画中,同时需要动画人员很强的想象力和扎实的基本功,才能运用好这一技巧,从而促进动画得到更好的发展。

四、结语

动作设计在动画的创作过程中发挥着不可或缺的作用,因此,合理设计动画的动作,以及应用好相关的技巧,有利于促进整体的进步与发展。

参考文献:

[1]聂欣如.中国动画表演的体系[J].文艺研究,2015(01).

[2]刘宇思.论动画中的夸张[J].大众文艺,2017(04).

[3]陶然.动作设计的创意开发与民族性动作设计风格研究[J].艺术教育,2014(04).endprint

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