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学习任务单在主题活动课中的应用

2017-12-14赵艳

时代青年·视点 2017年12期
关键词:路车溧阳竹海

赵艳

一、教材分析

本课为苏教版《小学信息技术》三年级第二单元最后一节———为学完画图后综合应用部分的教学,该课不仅是对前面所学操作的检验及灵活运用,同时还涉及画面的构图及色彩选用等。而创作图画的主题“我给9路车设计车身广告”体现了信息技术教学“密切联系学习与生活”的原则。

二、学情分析

本节课的授课对象是小学三年级的学生,学生已了解计算机的基本操作方法、学会了画图软件各种工具的使用,有一定的创作基础,因此本节课内容是学生可以接受的。

三、教学目标

知识与技能目标:综合运用画图软件各种工具绘制车身广告;了解构图及色彩搭配的一般知识。

过程与方法目标:引导学生在练习过程中学会自主探索及小组合作。

情感态度与价值观目标:学会感知美、欣赏美;并培养学生对家乡的自豪感。

四、教学重难点

重点:灵活运用各种工具进行图画的创作。

难点:能说出并理解创作图画的注意点。

五、教法和学法

在实践过程中,采用“启发式”教学策略,及创设情境法、任务驱动法的教学方法;在学法上我积极引导学生自主探究、合作学习,营造利于学生学习的氛围,让学生在练习的过程中培养分析问题、解决问题、动手设计及创新的能力。

六、教学准备

自制多媒体教学课件、记录表

七、教学课时

1课时

八、教学过程

(一)创设情境,激趣导入

师:我们的家乡溧阳是一个美丽的城市,这里山青水秀、人杰地灵,就像一颗宝石镶嵌在江南大地。(同时播放天目湖、南山竹海风景视频,让同学们多感观的感知溧阳的美好)。随着越来越多的游客来到溧阳,我们的旅游公交线路的9路车也承载着向游客宣传溧阳、展示溧阳的功能,它就是一个活动的广告牌。可是……(教师展示9路公交车的图片)

生:9路车还没有画上广告,很单调,不好看。

师:是的,我们多希望能把我们引以为骄傲的天目湖、南山竹海也搬到车身上来,让每一个来到溧阳的游客能随时感受到这流动的风景线。今天,我们就来创作图画,用你手中的鼠标,在车身上画出家乡的美景。(板书课题:创作图画)

(教学设想:上课伊始,通过溧阳风景视频的播放,让学生感知家乡的美,再由9路车———途经天目湖、南山竹海这条旅游线路的公交车图片,引入新课,明确任务,让学生做一个小小设计师,为9路车设计车身广告,激发学生创作的积极性)

(二)巧设“关卡”,任务驱动

1.比眼力

师:在进行练习前,我们先来欣赏一位同学的作品,这是他为南山竹海风景区设计的车身广告【播放已设计好的车身广告(图1)】。请同学们欣赏,并通过仔细观察,小组内相互讨论,填写(记录表1)。

(教学设想:鉴于学生的年龄特点,目标的可视化比抽象的描述来得直接,所以先展示一幅作品,让学生对创作设计有一个直观的认识。)

这幅车身广告宣传的是﹍﹍﹍﹍。你喜欢这幅广告的颜色吗?你喜欢这幅广告上的熊猫和竹子吗?为什么?说说你的理由。由一根竹子到多根竹子用了什么操作?由一只熊猫到三只熊猫用了什么操作?

(教学设想:记录表的设计目的是将学习的主导权交给学生,引导学生通过观察、思考、讨论、填写,能认识创作图画的要点:突出主题,颜色搭配合理等,并进一步熟悉各种工具的使用,为后面灵活运用各种工具打下理论基础,这也是本课的重点。)

师:从同学们思索的眼神,微笑的表情,看出大家的收获一定不小。接下来请同学上台展示记录表,并作讲解。

生交流,相互补充。教师适时引导学生归纳图画创作的注意点:构图要清晰、色彩搭配合理、重点要突出,并板书。

(教学设想:学生上台交流的环节是学生展示自己、讲练结合的舞台,也是学生之间取长补短的过程,教师的适时补充帮助学生进一步明晰、深化知识)

2.画一画

师:刚才我们欣赏了宣传南山竹海的车身广告,知道了好的设计要注意的地方,下面要请同学们以小组为单位先在纸上画一画你们的车身广告。

【教学设想:让同学画一画,可以使学生先有一个设计粗稿,思考需要哪些元素(人或物),如何摆放它们的位置,大小有何不同等,然后再操作实现,这种勾画的过程是一个提炼创意的过程】

具体要求:(1)可以模仿南山竹海广告画,也可以在模仿的基础上修改、再创造;(2)也可以发挥想象力,独立创作宣传溧阳的广告画。

(教学设想:两个不同层次的要求,供不同层次的学生选择,目的是激发学生的创造力,并使能力不同的学生都能在课堂中通过努力收获成功的喜悦)

3.露一手

学生分小组创作,4人一组,分工合作,整合环节由1位同学总负责,其他同学协助。(如图1所示的公交车的图案已发送至学生机)

(教学设想:学生实践环节,采用小组合作方式,任务由大家分担,个个都尽其所能,任务变容易了,时间节省了,同时也培养了学生的集体意识)

学生操作,教师查看,并启发指导学生。

(课前预设:学生在操作过程中可能会出现忘记“先选定图像后操作”的问题,根据巡视情况,如果个别学生存在问题,则个别辅导;如果是共性问题,就集体讲解)

(三)作品欣赏、激励评价

师:同学们的作品都完成得差不多了,请每组将作品上传至教师机。(教师播放每组的作品)请同学们仔细欣赏,你觉得哪组同学画的好?有哪些地方值得你学习?

生发言交流。

师:哪些同学对自己组的作品觉得比较满意?说一说你觉得特别好,希望和其他同学分享的地方。(教师鼓励学生勇于展现自我)

生发言交流。

师:还有个别小组在创作的过程中遇到了问题,作品还没有成功。我们一起来帮帮他们吧。(鼓励学生说出问题)

生说出问题,其他学生帮助分析解答。

師小结:在练习过程中,同学们能选定要素(山水、动物等)、确定摆放的位置、并注重颜色的搭配,同时灵活运用各种工具,创作出了一幅幅美丽的作品,非常棒!

(教学设想:评价环节考虑到不同学生的能力差异,采用不同的提问方式,让每个学生都有所表达,有所展示,有所收获,有所提高;同时教师采用激励性评价,肯定学生的练习成果,并注重引导学生欣赏美、追求美)

(四)佳作赏析,总结归纳

师:信息技术来源于生活,应用于生活,接下来我们欣赏一下生活中的车身广告。(课件展示环节)

学生观看。

(教学设想:展示生活中的车身广告,进一步拓展学生的思维,开阔学生的视野)

师:今天这节课我们一起当了回小小设计师,利用画图软件为9路车设计了车身广告,谁能再说说创作图画要注意什么?

学生结合所学知识发言

师:你还学到了什么?

学生补充发言

师:希望你们能用发现的眼睛、灵活的手,描绘出更多更美丽的图案!

九、教学反思

这节课以任务为主线,将任务以游戏关卡的形式贯穿整节课,通过层层闯关,获取知识、提高技能。同时利用两张记录单,帮助学生先通过思维训练,再形成设计粗稿,最后操作实现,符合学生认知特点。

学生在信息课堂上良好的行为习惯的养成问题,比如有学生忘记“先选定图像后操作”的基本操作要领;比如在小组合作环节,如何做到不影响其它同学,同时要充分的互助沟通。这些问题,都需要在平时教学中不断强化。

(作者单位:江苏省常州市溧阳市第二实验小学)endprint

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