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数字化舞台led的仿真模拟

2017-12-01王洪淼广东东软学院数字艺术系多媒体教研室

数码世界 2017年10期
关键词:大屏幕图像

王洪淼 广东东软学院数字艺术系多媒体教研室

数字化舞台led的仿真模拟

王洪淼 广东东软学院数字艺术系多媒体教研室

本文研究复杂led屏幕的图像分配整合技术。本文通过模拟积木式led屏幕以及运动led屏幕等复杂led屏幕的最终显示效果来计算、优化每一个led单元屏幕分配到的图像内容。借用计算机三维技术对将要设计的复杂led大屏幕进行仿真模拟,同时在未搭建实际led大屏幕的情况下,在计算机中进行图形、图像、动画甚至三维等设计,接着采用单元led屏幕拍照算法得到每一个led单元屏幕图像,随后根据实际相应的编码要求对led单元屏幕图像集合进行排序整合,形成一张完整的2d图像(可以是静态的或动态的)。最后在计算机中将2d图像分配到led屏幕上进行虚拟仿真模拟验证,从而完成复杂led大屏幕的图像分配要求。

数字舞台 屏幕映像 分配算法 仿真 模拟

1.本论文研究的目的和意义

随着科技的发展,数字化的应用越来越广泛,可以说渗透到各个行业各个领域。当然随着艺术的发展,舞台艺术也发生了天翻地覆的变化。Led大屏幕的应用使得舞台艺术变得更加变幻莫测、美轮美奂。从每年的春节晚会可以看到大屏幕led的使用越来越多、越来越广泛,甚至变化出各种立体复杂效果,现如今可以说晚会节目上无处没有led大屏幕。2008年北京奥运会开幕式展现了复杂的led屏幕效果,2010年广州亚运会开幕式更是成了led大屏幕的展示舞台。

但是在led大屏幕展示的同时,更多看到的是平面的,简单的。尽管有些数字化舞台采用了运动的led屏幕,但仍然相对比较简单。究其原因是因为复杂led屏幕的分屏技术相对复杂。当led屏幕复杂到一定程度的时候,采用纯粹的数学算法进行分屏处理将显得相当复杂,甚至难以实现。分屏数学算法慢慢地会成为复杂led屏幕跨越式发展的一个瓶颈。

本文研究复杂led屏幕的图像分配整合技术。本文通过模拟积木式led屏幕以及运动led屏幕等复杂led屏幕的最终显示效果来计算、优化每一个led单元屏幕分配到的图像内容。借用计算机三维技术对将要设计的复杂led大屏幕进行仿真模拟,同时在未搭建实际led大屏幕的情况下,在计算机中进行图形、图像、动画甚至三维等设计,接着采用单元led屏幕拍照算法得到每一个led单元屏幕图像,随后根据实际相应的编码要求对led单元屏幕图像集合进行排序整合,形成一张完整的2d图像(可以是静态的或动态的)。最后在计算机中将2d图像分配到led屏幕上进行虚拟仿真模拟验证,从而完成复杂led大屏幕的图像分配要求。

2.国内外研究现状及发展趋势

2.1 LED技术基本现状

光电子产业是本世纪最具有代表性的主导产业之一。国际公认:21世纪是光电子与微电子紧密结合发挥作用的时代,以光通信为龙头的信息光电子产业将成为21世纪的明星产业和支柱产业。

世界主要发达国家及相关大公司均已投入大量资金和人力,力争在数年之内实现半导体白光照明的产业化。据CIR报告称,全球LED的市场销售额在2008将增至56亿美元,其中高亮度LED(HB-LED)将增至26.4亿美元,而超高亮度LED(UHBLED)的市场销售额则将赢得全球市场份额的22%。

经过十余年的发展,我国LED大屏幕产业发展目前也已初具规模,形成了一批具有一定规模的骨干企业。从1993年至今,全国LED大屏幕市场保持持续增长(据台湾PIDA估计,国内显示屏市场年增长率为40%左右)。目前国内主要的LED大屏幕制造厂商的市场范围几乎覆盖整个国内市场,整个行业具有较强的开发能力,国产LED大屏幕的性价比较高,市场占有率近100%,国外同类产品在我国基本没有市场。四十三届世乒赛主会场天津体育中心、京九铁路、北京西客站、首都机场、浦东机场、昆明世界园艺博览会等重大项目工程,均由国内企业中标。可以预见,我国加入WTO、北京举办2008年奥运会、上海举办2010年世博会等,都将成为LED大屏幕产业发展的良好契机。

2.2 三维显示技术的发展与现状

3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。

虽然迄今为止还没有哪一种显示技术能够没有任何限制地提供所有的深度暗示,但一般而言,三维显示技术既能提供反映视觉系统本身特点和感知特性的生理深度暗示,又能提供来源于日常积累的感知经验和视觉记忆的心理深度暗示;二维显示技术只提供单眼就能观察的心理深度暗示。认知学方面的研究结果表明,视觉系统倾向于首先利用生理深度暗示,只有当这些深度暗示被移除时,心理深度暗示才会起主要作用。因此,三维显示技术能提供更客观、更自然的交流模式,有助于人们在综合运用各种深度暗示之后,获得真实、丰富、可靠的感知体验,是显示技术的必然发展趋势。

三维显示大致分为四类:体视三维显示(stereoscopic 3D display)、全息三维显示(holographic 3D display)、透视三维显示(Perspective 3D display)和体三维显示(volumetric 3D display)。

体视三维显示:双眼水平视差的产生是由于人的左、右眼有一定的空间间隔,总是从左、右两个稍有不同的角度来观察物体,从而导致视网膜上的光学影像略有差异。体视三维显示将模拟人的左、右眼看到的两个略有不同的二维图像,称之为“体视对(stereopair)”,显示在同一个平面上,然后通过某种分离方式使左、右视图分别只提供给左、右眼观察。这样,利用体视对所提供的视差信息,人脑会自动地将对应的两幅二维平面图像融合成一幅三维立体图像,经“双像单视”效应而获得立体感。不同的体视对产生和分离方式构成了不同的体视三维显示技术,其观察方式和成像特点也有所不同。

3.LED大屏幕造型分析

通常见到的led大屏幕多是平面矩形的,然而随着科技的发展,复杂的led屏幕将会层出不穷。

有可能出现或者已经出现的led大屏幕有普通屏幕、弯曲屏幕、柱状屏幕、球状屏幕、积木屏幕……等。

4.LED大屏幕图像映像方法

采用人工操作的方法对单元led屏幕模型进行贴图。首先在3dsmax或其他三维建模maya、softimage、lightwave等软件中建立未来复杂led大屏幕的基本模型,然后根据设计师的要求对每一个单元led屏幕进行贴图。

具体操作如下:

首先按照设计师的要求建立复杂led屏幕模型,以下模型假设是设计师要求的led屏幕模型。

图4-1 复杂led屏幕模型

图4-2 led屏幕显示图片

按照设计师的要求,假设要将下图显示在最下面台阶1、2、3led单元屏幕上。在此选择的图片比例和3个led组合的比例不是很匹配,当然完全可以使用图像处理软件将图片进行合理化处理。此处以静态图片举例说明,在实际运用过程中,完全可以使用视频进行代替,为了说明方便,在此不做过多赘述。

使用贴图方法将图片贴在所需要的led屏幕模型面上,在贴图过程中要进行合理的对齐操作,对于大量led屏幕而言,这将是一件枯燥而麻烦的工作,甚至会出现各种各样的错误。

最后进行渲染,得到最终的贴图效果。

图4-3 对led所需屏幕模型面进行贴图

根据led屏幕的位置布局对显示图片进行合理分割。手动对一张完整的图片进行分解。分解过程中将要比对多项内容,看是简单的工作,在具体操作的时候将是不现实的。因为复杂的led屏幕是一个空间的模型,3维的规律在手工操作的过程中将很难实现。

图4-4 对led单元屏幕图像进行分割

最后再按照网线连接要求的编码规律进行组合,成为一张复杂的视觉上很难识别或理解的图像,最终用在控制端的电脑上面进行播放,以便实现真实场景中的复杂led大屏幕的图像播放显示任务。

图4-5 对led单元屏幕控制用图像

图4-6 最终控制模拟效果图

5.结论

本文采用计算机虚拟现实模拟的方法,运用脚本等程序结合三维模拟软件将复杂led大屏幕的设计布线以及分屏工作进行模拟。演示了映像分配的全部过程,由于渲染时间较长和存储量较大,所以没有进行动画模拟和制作,实例中进行了静态效果的表现。动态效果的制作可以在其基础上进行序列多帧的渲染以及程序执行即可。

另外针对S形大屏幕、L形大屏幕、柱状大屏幕以及球状大屏幕等没有一一进行模拟。原理相同,实现方法一致,所以可以一一进行模拟与仿真。

针对球状led大屏幕,要分不同的单元led屏幕进行不同的模拟与仿真。要看单元led屏幕是否是标准的矩形还是自由普通的四边形,如果是任意四边形,那么要考虑更多的程序加入,例如变形程序等。

通过复杂led大屏幕设计分屏的过程模拟,大大降低了设计分屏成本,同时给设计师带来了前所未有的方便和直观感受。设计是完全可以像在现实中一样进行毫无顾忌的设计创意,这样就可以将设计师的灵感变现的淋漓尽致。

[1]木林森,高峰霞,罗丽琼.《Visual C++6.0使用与开发》.清华大学出版社.1999第一版

[2]刘金龙,高兆法.《Visual C++6.0类参考详解》.清华大学出版社.1998

[3]王济浩编著,《模拟电子技术》,山东科技出版社,2002

[4]胡伟、季晓衡编著.《单片极C程序设计及应用实例》.人民邮电出版社,2003

[5]William Stalling.《Data and Computer Communication》.清华大学出版社.PRENTICE HALL 1997

[6]中国机械工业教育协会组编.《单片机原理与应用》.机械工业出版社.2001

[7]《视觉设计风暴3dsmax6.0三维动画创作精粹》,腾龙视觉设计工作室,中国水利水电出版社,2004-04-01

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